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マッピング タイプ
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値を選択します: |
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自動(ボックス(Box)とも呼ばれます):テクスチャ スペース マップではX、Y、Z 軸のいずれかにマッピングされます。自動(Automatic)テクスチャ スペースは、ほとんどの平坦なジオメトリに適しています。
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球形(Spherical):テクスチャ スペースを指定すると、全ての点が球形のサーフェスにマッピングされます。
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円筒形(Cylindrical):テクスチャ スペースを指定すると、全ての点が円筒形にマッピングされます。
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投影(Projection):テクスチャ スペースはすべて球のサーフェスにポイントします。
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面(Surface):テクスチャ スペースはモデルのUV テクスチャ座標に基づいてすべての点にポイントします。
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軸方向 または 投影方向
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マッピング タイプ が 円筒形 または 投影 に設定されている場合にのみ使用可能です。 値を選択します: |
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XY:テクスチャの方向を決めるために、平面に整列したXYを使用してください。
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ZX:テクスチャの方向を決めるために、平面に整列したZXを使用してください。
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YZ:テクスチャの方向を決めるために、平面に整列したYZを使用してください。
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現状態の表示:現在の方向を、テクスチャ方向をマッピングするために使用してください。 |
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参照面:選択されたエンティティ(Selected Entities)のためにテクスチャ方向をマッピングするようエッジあるいは面を選んでください。
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ポインタ をドラッグして、値を設定するか、あるいは選択したマッピング タイプに基づいてスライダーを使ってください。
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投影:
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水平位置
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テクスチャを水平な軸に沿って配置します。
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垂直位置
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テクスチャを垂直の軸に沿って配置します。 |
球形(Spherical):
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オフセット緯度
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テクスチャをプレビューで表示される緑の子午線に沿って動かします。
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オフセット経度
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テクスチャをプレビューで表示される緑の子午線に沿って動かします。
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円筒形(Cylindrical):
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軸の回り
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円柱の軸の周りにテクスチャを回転させます。
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軸に沿って
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テクスチャを円柱の軸に沿って動かします。 |