PropertyManager de Interseção

Você pode interceptar sólidos, superfícies ou planos para modificar a geometria existente, ou para criar uma nova geometria com a ferramenta Intersect.

Por exemplo, você pode adicionar geometria de superfície aberta a um sólido, remover material de um modelo ou criar geometria a partir de uma cavidade fechada. Você também pode combinar sólidos definidos com a ferramenta Intersect, ou cobrir algumas superfícies para definir volumes fechados.

Para abrir o PropertyManager de Interseção:

  • Abra uma peça contendo sólidos, superfícies ou planos e clique em Interseção tool_intersect.gif (barra de ferramentas Recursos) ou Inserir > Recursos > Interseção.

Seleções

Sólidos, Superfícies ou Planos Selecione os sólidos, superfícies ou planos para fazer a interseção.
  Criar regiões de interseção Exibe as seleções e cria regiões que interceptam umas às outras.
  Criar regiões internas Exibe e cria uma região interna de um volume fechado (oco) dentro da intersecção das seções.
  Criar ambos Exibe as seleções e cria regiões de intersecção e internas (ocas).
  Tampar aberturas planas em superfícies Para superfícies com aberturas planas, fecha as aberturas quando você clicar em Interseção.
  Fazer interseção Define uma região distinta de cada volume fechado criado pela união ou interseção das seleções. Você pode excluir uma ou mais regiões em Regiões a excluir.

Regiões a excluir

Opções de visualização
Mostrar regiões incluídas Exibe as regiões que você está incluindo como sólidos. Todos as outras regiões ficam ocultas.
Mostrar regiões excluídas Exibe as regiões que você está excluindo como transparentes. Todos as outras regiões ficam ocultas.
Mostrar tanto regiões incluídas como excluídas Exibe tanto regiões incluídas como excluídas. Regiões incluídas são exibidas como sólidos e regiões excluídas aparecem transparentes.
  Lista de regiões Depois que se clica em Interseção, exibe as regiões que podem ser excluídas do resultado final.
  Selecionar tudo Seleciona todas as regiões para exclusão.
Você deverá desmarcar pelo menos uma seleção para definir um novo corpo antes de clicar em PM_OK.gif.
  Inverter seleção Desmarca as regiões selecionadas na Lista de regiões e seleciona as regiões desmarcadas.

Opções

Mesclar resultado Após clicar em PM_OK.gif, forma a união das regiões incluídas. As regiões de contato são formadas em um corpo, quando possível. Quando desmarcada, cria um corpo separado para cada região incluída.
Consumir superfícies Após se clicar em PM_OK.gif, remove superfícies da árvore de projetos do FeatureManager com relação à peça.