İçindekiler'i Gizle

Montaj Bölmesi

Montaj bölmesi, modellerinizin yapısını görüntülemenizi ve yönetmenizi sağlar. Ayrıca görünümleri, görünürlüğü, bağlantı noktalarını ve seçim gruplarını da yönetebilirsiniz.

Bu sayfada şunlar açıklanmıştır:

Araç Çubuğu Komutları

Araç çubuğu komutları, montaj ve seçim gruplarını yönetmenizi sağlar.

Tip: Montaj/seçim gruplarını bölmeden sürükleyerek yönetebilirsiniz.

Simge Komut Adı Açıklama
Montaj Seçim Modu Montaj ağacında veya görünüm penceresinde aktörleri seçtiğinizde yaprak (geometri) düğümleri yerine üst montaj düğümlerini seçer. Varsayılan modda (parça seçim modu olarak da bilinen montaj seçim modu seçilmediğinde), seçiminiz altındaki tüm geometri seçilir. Montaj seçim modunda, görünüm penceresinin etrafında mavi bir kenarlık vardır. Montajları varsayılan moddayken aşağıdaki gibi de seçebilirsiniz:
  • Görünüm penceresinde seçim yaparken Alt tuşuna basın.
  • Görünüm penceresinde bir aktör seçtikten sonra sol ok tuşuna basın. Bu, seçilen aktörü barındıran montajı seçer. Seçiminizi değiştirmek için sol veya sağ ok tuşuna basmaya devam edin.
Seçim ve vurgu renkleri seçim moduna bağlıdır. Belge Özellikleri - Seçim'den renk seçin. Bkz. Seçim. Performansı artırmak ve daha sürdürülebilir animasyonlar oluşturmak için mümkün olduğunda montaj seçim modunu kullanın (çünkü aktörler montaj anahtarlarını devralır). Örneğin 10.000 parçalı bir animasyonunuz olduğunu düşünelim. Bir animasyon sırasında tüm montajın opaklığını değiştirmek için montaj seçim modunu etkinleştirin, montajı seçin ve opaklığı değiştirin. Bu, bir animasyon anahtarı oluşturur. Alternatif yöntem varsayılan modu kullanmak, montajı seçmek (10.000 parçanın tümünü seçer) ve opaklığı değiştirmektir. Bu işlem, 10.000 anahtar oluşturur. Tek anahtar performansı 10.000 anahtardan daha iyidir. Ayrıca montaja başka bir parça eklerseniz montaj anahtarı yeni parçaya otomatik olarak uygulanır. Aktörlerin birden fazla yönde hareket ettiği bileşik hareketi uygulamak için montaj seçim modunu da kullanabilirsiniz. Bileşik hareketin yaygın bir örneği, bir somun veya cıvata montajının ötelemesinin somunların veya cıvataların bağımsız dönüşüyle birleştirilmesidir. Bu, tüm somun veya cıvata grubu hareket ederken somunların veya cıvataların kendi eksenleri etrafında dönmesini sağlar.
Not: Bir montajın özellikleri, geometri aktörlerinin özelliklerden farklı olabilir.
Yalnızca Kinematik Bağlantılı Aktörleri Göster Montaj ağacında yalnızca kinematik bağlantıları olan aktörleri listeler. Bkz. Kinematik Komutlar.
Seçim Kümesi Oluştur Seçilen aktörleri içeren bir seçim kümesi oluşturur. Bir seçim kümesinin seçilmesi, kümedeki tüm aktörleri seçer ve Özellikler bölmesi kümedeki tüm aktörler için ortak olan özellikleri görüntüler. Aynı aktörler üzerinde tekrar tekrar çalışmak için seçim setlerini kullanın. Seçim kümesi yalnızca geometri aktörleri içeriyorsa Montaj bölmesinde ve en azından bir ortak aktör içeriyorsa İşbirliği bölmesinde listelenir. Bir seçim kümesi oluşturduğunuzda, farklı bir ad yazabilmeniz için bunun adı seçilir.
Bağlantı Noktası Oluştur Seçilen aktörleri içeren bir bağlantı noktası oluşturur. Bağlantı noktaları, aktör özelinde belirlenen özelliklerin yerine geçebilen paylaşılan vurgulama, araç ipucu ve bağlantı özelliklerine sahip olan, seçim kümelerine benzeyen aktör gruplarıdır. Bağlantı noktaları görünüm penceresinde etkin olsa da, öncelikli amaçları vektör çıktısında özel bağlantı noktalarını tanımlamaktır (bkz. Bağlantı Noktaları Sekmesi). Bağlantı noktaları, geometri aktörlerini ve çoğu ortak aktörleri içerebilir (zemini, kesme düzlemlerini ve diğer vektörleştirilemez aktörleri içermez).
Notlar: Bağlantı noktaları ortak aktörler içeriyor olsa bile her zaman Montaj bölmesinde listelenir. Bir bağlantı noktası oluşturmak için:
  1. Bir veya daha fazla aktör seçin.
  2. Bağlantı Noktası Oluştur'a tıklayın.

    Yeni bağlantı noktası Montaj ağacında Bağlantı Noktaları altında görünür ve bağlantı noktası özellikleri Özellikler bölmesinde görünür. Bkz. Özellikler.

  3. İsteğe bağlı olarak bağlantı noktası adını yazın veya varsayılanı kabul etmek için Enter tuşuna basın.
  4. Özellikler bölmesinde bağlantı noktası özelliklerini belirleyin.
Alfabetik Olarak Sırala Ağacı alfabetik olarak sıralar. SOLIDWORKS montajları için aktör sırası, varsayılan olarak CAD sistemiyle uyumludur.
Sütunları Yapılandır Görüntülenecek sütunları seçtiğiniz Sütunları Yapılandır iletişim kutusunu görüntüler. Bkz. Sütunları Yapılandır.
Aktörleri Ara Aktörleri arayabileceğiniz Ara bölmesini görüntüler. Bkz. Ara.

Geçerli arama kriterlerini kullanarak sonraki veya önceki aktörü bulan Sonraki Aktörü Ara ve Önceki Aktörü Ara komutlarına erişmek için simgesine tıklayın.

Aktörleri Seç Gelişmiş özellikleri kullanarak aktörleri seçebileceğiniz Seç bölmesini görüntüler. Seç'e bakın.

Montaj Ağacı Sembolleri

Bu bölümde montaj ağacında kullanılan semboller açıklanmaktadır.

Görünüm penceresinde bir aktörü göstermek veya gizlemek için aktör adının yanındaki onay kutusunu işaretleyin veya işaretini kaldırın .

sembolü, karma görünürlük özelliğine sahip alt öğelere sahip bir düğümü belirtir.

Ayrıca bir aktörü seçip H tuşuna basarak da görünüm penceresinde gizleyebilirsiniz. Aktörü seçmek için aktör adına tıklayın. Kopyalama, yapıştırma ve silme gibi işlevlere erişmek için bir aktöre sağ tıklayın.

Sembol Açıklama
Montaj kökü.
Not: Kök montaj düğümü hiçbir zaman göstermez. Kök düğümün karma görünürlüğü olup olmadığını belirlemek için alt öğelerini inceleyin.
Montajlar sarı ve yeşildir.

Composer, yalnızca SOLIDWORKS, ve Pro/ENGINEER modellerinde, parça veya montaj düğümü olarak tanımladığı düğümleri dahili olarak etiketler. SOLIDWORKS .sldpartya da Pro/ENGINEER .prt dosyalarını örnekleyen düğümler, parça düğümleridir. SOLIDWORKS .sldasm veya Pro/ENGINEER .asm dosyalarını örnekleyen düğümler, montaj düğümleridir.

Örneğin aşağıdaki montajda:

  • ZS06 Battery & Gearbox bir montaj düğümüdür.
  • Battery-1 bir parça düğümüdür.
  • CirPattern11 bir geometri düğümüdür.

Tip: Düğüm tipine dayanan Malzeme Listesi kimlikleri oluşturabilirsiniz. Bkz. Ana Alan.
Parçalar (.sldprt, .prt dosyaları) sarıdır.
Not: SOLIDWORKS modelleri için Dosyayı parça başına bir aktörde birleştir içe aktarma seçeneği, tüm parça geometrisini birleştirir ve hem parça hem de geometri düğümü olan tek düğümler oluşturur. Diğer CAD formatları için bu seçenek parça geometrisini birleştirir ancak geometri düğümleriyle parça düğümleri oluşturur.
İç yapılar (örneğin geoset'ler) ve diğer gruplar beyazdır.
Geometri yeşildir.
Geometri örnekleri (modelin çeşitli konumlarında başvurulan aynı geometri) mor renklidir ve bir 'x' katmanına sahiptir.
Tanımlanmış kinematik bağlantıları olan aktörlerin bir 'K' katmanı vardır.
Tamamen parçalanmış yapılarda ve projelerde, ürün (.smgXml+ .smgGeom) formatındaki montaj ve parça düğümleri kırmızı renkte görüntülenir. Ürünler ve tamamen parçalanmış yapılar hakkında ayrıntılar için bkz. Dosya Tipleri.
Geometrisi yüklenmeyen ürün düğümlerinde kum saati katmanı bulunur. Ürün geometrisini şu şekilde yükleyebilirsiniz:
  • Sağ tıklayarak ve Ürünler komutuna tıklayarak.
  • Simgeye çift tıklayarak.
  • Görünür Olduğunda Yükle etkinleştirildiğinde, onay kutusuna tıklayarak aktör görünürlüğünü etkinleştirme yoluyla. Bkz. Görünürlük Komutları.
Yapılandırmalar bir dosyaya kaydedilmiş tüm yapılandırmaları listeler. Bu yapılandırmaya karşılık gelen aktörleri görüntülemek için etkin yapılandırmayı genişletin.
Not: Bir dosyanın yalnızca bir yapılandırması varsa o yapılandırmaya karşılık gelen aktörü görüntüler.
Senaryolar, bir dizi aktörün animasyonunu tanımlar. Ayrıntılar için bkz. Animasyon Oluştur Sekmesi.
Görünümler farklı görünüm tiplerine erişim sağlar:
  • Görünümler - Montaj bölmesi etkinken görünümleri değiştirmek için yararlı olan Composer görünümlerini listeler. Görünümler hakkında ayrıntılar için bkz. Görünümler Bölmesi.
Seçim kümeleri, seçim kümelerini listeler. Bir seçim kümesinin seçilmesi, kümedeki tüm aktörleri seçer ve Özellikler bölmesi kümedeki tüm aktörler için ortak olan özellikleri görüntüler. Aynı aktörler üzerinde tekrar tekrar çalışmak için seçim setlerini kullanın.
Bağlantı Noktaları, bağlantı noktalarını listeler. Bağlantı noktaları, aktör özelinde belirlenen özelliklerin yerine geçebilen paylaşılan vurgulama, araç ipucu ve bağlantı özelliklerine sahip olan, seçim kümelerine benzeyen aktör gruplarıdır.

Sağ Tıklama Komutları

Bir kısayol menüsü görüntülemek için bir parçaya veya montaja sağ tıklayın.

Sağ Tıklama Komutu Açıklama
Montaj Grubu Oluştur Bir montaj grubu oluşturur. Aynı animasyonu birden çok parçaya uygulamak için montaj gruplarını kullanın. Aynı zaman diliminde parçaları ve üst montajlarını tek tek canlandırarak karmaşık animasyonlar oluşturabilirsiniz.
İşlevsiz Aktör Oluştur Grafik gösterimi olmayan aktörler oluşturur. Örneğin tutkal ve bant gibi ekstra Malzeme Listesi tablo girişleri için işlevsiz aktörler oluşturun.
Boş Grupları Sil Geometrisi olmayan parçalar gibi eleman içermeyen grupları siler.
Aktörleri Kes Seçilen geometri aktörlerini keser. Ardından montaj ağacındaki aktör konumlarını değiştirmek için Yapıştır komutunu kullanabilirsiniz.
Not: Ana Ekran > Kes/Yapıştır şerit komutlarını kullanarak geometri aktörlerini kopyalayabilir, kesebilir ve yapıştırabilirsiniz. Bkz. Kopyala/Yapıştır Komutları.
Aktörleri Kopyala Seçilen geometri aktörlerini kopyalar. Ardından montaj ağacında başka bir konumdaki aktörleri çoğaltmak için Yapıştır komutunu kullanabilirsiniz.
Aktörleri Yapıştır Önceden kopyalanan geometri aktörlerini seçilen üst öğenin altına yapıştırır.
Aktörleri Üst Öğede Göreli Konumu Koruyarak Yapıştır

Önceden kopyalanan geometri aktörlerini, üst öğedeki göreli konumlarını koruyarak yapıştırır. Bu örnekte slider-1, rail-1'den rail-2'ye taşınır:

Önce
Aktörleri Kes ve Aktörleri Yapıştır komutlarından sonra
Aktörleri Kes ve Aktörleri Üst Öğede Göreli Konumu Koruyarak Yapıştır komutlarından sonra

Aktörleri Sil Seçilen aktörleri siler.
Önemli: Bir aktörü silmek, onu tüm görünümlerden kaldırır. Aktörleri silmek yerine gizleme seçeneğini değerlendirin.
Aktörü Yeniden Adlandır Seçilen aktörü yeniden adlandırır.
Not: DisableMatchingPropertiesActor.Name ile eşleştiğinde Aktörü Yeniden Adlandır kullanılamaz. Bkz. Gelişmiş Ayarlar.
Seçim Kümesine Aktörler Ekle (Bir seçim kümesine sağ tıkladığınızda kullanılabilir.) Seçilen aktörleri seçim kümesine ekler.
Aktörleri Seçim Kümesinden Kaldır (Seçim kümesinin altındaki bir aktöre sağ tıkladığınızda kullanılabilir.) Seçilen aktörleri seçim kümesinden çıkarır.
Seçim Kümesini Sil (Bir seçim kümesine sağ tıkladığınızda kullanılabilir.) Setlerdeki aktörleri etkilemeden seçilen seçim kümelerini siler.
Aktörleri Bağlantı Noktasına Ekle (Bir bağlantı noktasına sağ tıkladığınızda kullanılabilir.) Seçilen aktörleri bağlantı noktasına ekler.
Aktörleri Bağlantı Noktasından Çıkar (Bağlantı noktasının altındaki bir aktöre sağ tıkladığınızda kullanılabilir.) Seçili aktörleri bağlantı noktasından kaldırır.
Bağlantı Noktasını Sil (Bir bağlantı noktasına sağ tıkladığınızda kullanılabilir.) Bağlantı noktasındaki aktörleri etkilemeden seçilen bağlantı noktalarını siler.
Ürün > Ürünü Aç Bir ürünü ( .smgXml+ .smgGeom) yeni bir belge penceresinde açar. Örneğin tamamen parçalanmış bir yapıdaki bir parçanın nötr özelliklerini değiştirmek için bu komutu kullanın. Tamamen parçalanmış bir montajın parçasına erişirken nötr özellikleri değiştiremezsiniz çünkü parçaya yalnızca montaj tarafından başvurulur.
Ürün > Ürün Ekle Mevcut projeye veya tamamen parçalanmış montaja ürünler ekler.
Ürün > Ürünü Dışa Aktar Seçilen düğümü bir ürün olarak kaydeder.
Ürün > Ürünleri Yükle Ürün geometrisini yükler. Yüklenmeyen düğümlerin Montaj ağacı simgelerinin üzerinde kum saati vardır, örneğin .
Ürün > Baş Ürünleri Yükle Tüm ürün hiyerarşisini değil, bir geometri düzeyini yükler.
Ürün > Ürünleri Yükle (LOD Seç) Detay Seviyesi iletişim kutusundan ürün geometrisini seçtiğiniz detay seviyesiyle (LOD) yükler. Bkz. Detay Seviyesi. Önceden yüklenmiş bir modelin LOD'unu değiştirmek için ürünü kaldırın ve bu komutu kullanarak yeniden yükleyin.
Ürün > Ürünleri Kaldır Ürün geometrisini kaldırır. Artık bir parça veya alt montajla çalışmadığınızda bellek kullanımını azaltmak için bu komutu kullanın.
Senaryo > Senaryo Referanslarını Yeniden Yükle Başvurulan senaryoları yeniden yükler. Örneğin model Composer'da açıkken başvurulan senaryo dosyaları değiştiğinde senaryoları yeniden yükleyebilirsiniz. Bir senaryo, bir dizi aktörün animasyonunu tarif eder. Ayrıntılar için bkz. Animasyon Oluştur Sekmesi.
Senaryo > Senaryoyu Düğüme Uygula Geçerli projeden veya diğer bir projeden bir senaryo uygular. Ayrıntılar için bkz. Alt Senaryo Ekle.
Senaryo > Dal Senaryosunu Dışa Aktar Seçilen aktörlerin ve alt öğelerinin animasyonlarını .smgSce dosyası olarak kaydeder. Aktör tanımlayıcıları (GUID'ler) dışa aktarmayı başlattığınız düzeyden başlar.
Senaryo > Senaryoyu Sil Seçilen senaryoyu siler.
Tümünü Genişlet Tüm ağaç düğümlerini görüntüler.
Tümünü Daralt Yalnızca üst düzey ağaç düğümlerini görüntüler.


Bu başlık hakkında geribildirimde bulunun

SOLIDWORKS; dokümantasyonun sunumu, doğruluğu ve bütünlüğü hakkında geribildiriminizi almaktan memnuniyet duyar. Bu başlık ile ilgili yorum ve önerilerinizi, aşağıdaki formu kullanarak doğrudan dokümantasyon takımımıza yollayın. Dokümantasyon takımı teknik destek sorularına yanıt veremez. Teknik destek ile ilgili bilgiler için buraya tıklayın.

* Gerekli

 
*Email:  
Konu:   Yardım Başlıkları Hakkında Geribildirim
Sayfa:   Montaj Bölmesi
*Yorum:  
*   Kişisel Bilgilerimin Dassault Systèmes tarafından kullanılacağının belirtildiği gizlilik politikasını okuduğumu ve kabul ettiğimi onaylıyorum

Yazdırma Başlığı

Yazdırılacak içeriğin kapsamını seçin:

x

Internet Explorer 7'den daha eski bir tarayıcı sürümünü kullandığınızı tespit ettik. Optimize edilmiş görünüm için tarayıcınızı Internet Explorer 7 veya daha yenisine yükseltmenizi öneririz.

 Bu mesajı bir daha asla gösterme
x

Web Yardım İçerik Sürümü: SOLIDWORKS Composer 2024 SP05

SOLIDWORKS içindeki Web yardımını devre dışı bırakmak ve onun yerine yerel yardımı kullanmak için Yardım > SOLIDWORKS Web Yardımını Kullan öğelerine tıklayın.

Web yardımı arabirimi ve araması ile ilgili karşılaştığınız sorunları lütfen yerel destek temsilcinize bildirin. Yardım başlıkları hakkında ayrı ayrı geri bildirimde bulunmak için ilgili başlığın sayfasından "Bu başlık hakkında geribildirim" bağlantısına tıklayın.