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纹理平移模式
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更改角色上的纹理位置。要移动纹理,请单击此命令,拖动纹理,在完成后按 Esc。
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纹理旋转模式
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更改角色上的纹理方向。要旋转纹理,请单击此命令,拖动纹理,在完成后按 Esc。 |
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设置纹理投影轴
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使纹理与某个面成法线关系。- 选择一个或多个纹理角色。
- 单击此命令。
- 将鼠标悬浮在您的模型上,以查看法线指示符(红色箭头),然后单击以选择要对齐的法线。
您还可以在事先尚未选择纹理时使用此命令: - 单击此命令。
- 单击纹理角色的法线。
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设置纹理投影照相机
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使纹理与当前照相机方向对齐。例如,使用此命令使纹理文本可读。

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| 之前 | 之后 | 要使纹理与照相机方向对齐:- 选择一个或多个纹理角色。
- 单击此命令。
- 单击模型中的任意位置,以应用更改。
- 按 Esc 键退出该命令。
您还可以在事先尚未选择纹理时使用此命令:- 单击此命令。
- 单击纹理角色。
- 按 Esc 键退出该命令。
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