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状态栏

状态栏位于 Composer 窗口的底部。它显示使用命令和其他有用信息的说明,而且包含多个命令。

提示: 要配置在状态栏中显示的命令,请右键单击状态栏,然后选择或清除命令。

图标 命令名称 描述
N/A 角色总数 如果未选定角色,则会显示模型中的角色总数(包括协同角色以及 Compass、BOM 窗格、照相机和地面)。

单击以显示一个对话框,其中详细说明了:

  • 模型中的几何图形角色总数
  • 模型中的装配体组总数
  • 模型中的协同角色总数
  • (仅限完全分解模式)未加载的角色总数
  • 装配体树的最大深度
注: 在完全分解模式中,未加载的角色也会计入总数。

N/A n/n 个角色 显示选定角色的数量。

单击以显示一个对话框,其中详细说明了:

  • 模型中的几何图形角色总数
  • 模型中的装配体组总数
  • 模型中的协同角色总数
  • 选择的深度范围(最小深度 - 最大深度)
注: 在完全分解模式中,未加载的角色也会计入总数。

设计模式 清除后,在 Composer Player 中模拟 Composer 文件的行为。例如,清除设计模式 以测试事件链接。
照相机透视模式

在透视和正交投影模式之间切换。在透视模式中,角色大小取决于其距离照相机视口的距离。透视模式通常是眼睛所看到的视图。平行线逐渐远离以变成一个消失点。正交模式消除了远离照相机的影响(角色大小保持不变)。





正交模式透视模式
注:
  • 可以更改默认的透视角度。请参见 照相机
  • 为确保视图之间的动画流畅,请为每个视图使用相同的模式。

网格模式 创建或转换角色时,将角色与网格线对齐。另外,角色旋转与 45 度增量对齐。例如,创建网格并启用网格模式 以绘制折线或定位协同角色。请参见 “工具”命令
显示/隐藏纸张

在视口中显示纸张边界(纸张空间)。





已禁用已启用 Letter、纵向
注:
  • 定义纸张空间。请参见 纸张空间
  • 打开“技术图解”或“高分辨率图像”工作间时,将始终显示纸张空间。

缩放纸张级别 显示当前的纸张缩放比例。
缩放纸张

从视口大小的 10% 至 400% 缩放纸张空间。要进行缩放,请拖动滑块,或者单击 。您还可以通过按 Ctrl 并滚动鼠标滑轮来缩放纸张空间。







50%100%400%

调整纸张至适合视口 重置纸张空间以适合视口(100% 缩放)。
提示: 您也可以在纸张空间之外双击视口。


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