创建视图 您可根据视口中显示的场景创建视图。 开始之前:在视口中,准备要捕获的场景。 单击工作间 > 发布 > 视图 > 。 在视图工作间,在选择要捕获的项下,选择要捕获的角色和属性,然后单击创建。 在“视图”窗格中,可以重命名视图: 右键单击视图,然后单击重命名视图。 输入一个新名称。 提示: 您也可以从“视图”窗格创建视图: 创建视图 创建正常视图。 创建照相机视图 创建仅捕获照相机位置的照相机视图。
更新视图 您可更新现有视图。 注: 更新自定义视图会将所选项目添加到视图定义中。例如,在利用仅捕获照相机位置的所选自定义视图来更新视口时,视图定义将包含照相机和视口。 在“视图”窗格中,选择要更新的一个或多个视图。 在视口中,准备要更新的场景,并可选择您要为之填充属性的角色。 单击工作间 > 发布 > 视图 > 。 在视图工作间的选择要捕获的项下,选择要捕获的角色和属性,然后单击更新 。 提示: 您也可以从“视图”窗格更新视图: 要更新通过视图捕获的所有属性,请使用更新视图 。 要利用视口中所选角色的可视性和属性来更新视图,请使用用选定角色更新视图 。 要根据对选定装配体执行的更改更新视图,在高级属性页面(文档属性对话框)中选择使用选定装配体更新视图,然后使用使用选定角色更新视图。 注: 只有可视对象的属性将存储在视图中。
锁定视图 例如,您可以锁定视图以避免错误地更新。锁定视图之后,您可以在必要时将其解锁。 在“视图”窗格中,选择要锁定的视图。 注: 您也可以选择多个视图。 右键单击视图,然后单击锁定视图。 视图缩略图上将出现一个锁定符号 ,表示该视图已被锁定。您不能再更新它。 要解锁视图,请选择并右键单击它,然后单击解锁视图。 如果需要,现在即可更新该视图。