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幾何標籤

「幾何」指令可讓您操縱幾何全景項目。「幾何」指令不影響協同作業全景項目。

圖示 指令名稱 說明
偵測翻版 可偵測具有相同或類似幾何的零件,並產生副本 (當它們還不是從 CAD 輸入的副本時)。如需詳細資訊,請參閱 翻版偵測標籤
合併幾何

可將所選全景項目的所有幾何合併成一個新全景項目。新 (合併) 的全景項目會顯示在組合件樹狀結構中的最低共同父項次下。當沒有選擇時,會將完整全景合併到組合件根之下。

合併可減少全景項目數,這樣可以提高效能 (動畫速度、載入及儲存時間)。

重要:
  • 確定已視需要選擇或清除合併模式時保留動畫
  • 您無法復原合併。

按色彩合併幾何 合併幾何 相同,但只合併相同色彩的幾何。
合併模式時保留動畫

可於合併時保留動畫。Composer 只會合併具有相同定點的全景項目 (在全景項目及其父組合件上)。清除此選項時,Composer 會合併全景項目,而不考慮定點,這樣可能會中斷動畫。

爆炸幾何

可顯示所選幾何全景項目的面。例如,爆炸零件可套用不同的面色彩或紋路。

之前之後

按色彩爆炸幾何 可按色彩爆炸幾何。
更新幾何

可更新來自 CAD 檔案的所選全景項目。此指令會更新幾何中的變更、加入新全景項目,並刪除舊全景項目。它並不會更新中繼屬性或變更全景項目的相對位置。

使用中文件與檔案中全景項目之間的關聯性依全景項目 ID 為準,而此 ID 以全景項目名稱為基礎。如果 ID 變更,您便無法更新幾何。

如果只選擇了一個全景項目,且檔案中有一個全景項目具有不同的名稱,在您更新幾何之前會看到提示。

如果零件有副本,會更新所有副本 (因為它們共用相同的參考)。您無法只取代一個副本。

提示: 若要更新名稱已變更之全景項目的幾何:
  • 選擇全景項目。
  • 按一下幾何 > 更新
  • 在「選擇更新檔案」對話方塊中,選擇 CAD 檔案。
  • 在「更新」選項頁面中,選擇修改幾何
  • 按一下更新。如果 CAD 檔案中包含數個實體,全景項目將會包含這些實體。

註:

複製幾何

可複製所選全景項目的幾何與屬性,並產生新副本 (翻版)。翻版命名為 copy of actor_name,並且顯示在「組合件」樹狀結構中與所複製全景項目相同的父項次下。若要在其他父項次下產生翻版,請在組合件樹狀結構中使用複製全景項目貼上全景項目按右鍵指令。請參閱 按右鍵指令

之前之後

取代幾何 可將模型中所選全景項目的幾何 (網格) 取代為另一全景項目的幾何。例如,您可將模型中的螺絲取代為更換螺絲。所放置全景項目的所有屬性都不會變更,但放射度明亮度除外,這兩者會採用更換全景項目的值。所有視圖與動畫都會保留。若要更換幾何,請選擇要更換的一或多個全景項目,按一下此指令,然後選擇更換全景項目。
比例幾何 可在世界座標系統中調整所選幾何全景項目的比例。請參閱比例幾何對話方塊。
對稱幾何 可根據所需的點、平面或軸,使幾何對稱。若要複製幾何,請先予以複製。
反轉面 可變更方向錯誤之面的方向,這可能會影響全景項目渲染。
反轉法線 可變更法線方向,這可能會影響全景項目渲染。
本原

可產生簡單幾何全景項目:

  • 直線
  • 方形 (若要產生矩形,請在「屬性」窗格中修改寬度深度)
  • 圓盤
  • 立方體
  • 球形
  • 圓柱

例如,請使用本原來美化您的全景,例如產生地板與牆壁。您可從「屬性」窗格中變更屬性並將中繼屬性套用至本原。

Secure 3D 塗刷 可保護您的智慧財產 (IP),因為它可降級幾何層級上的資訊,同時保留完整模型的連慣性。如需詳細資訊,請參閱 Secure 3D 塗刷對話方塊。


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