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ツールバー |
各種のアニメーション コマンドにアクセスできます。『ツールバー コマンド』を参照してください。 次の、追加のアニメーション コマンドを使用することができます。 |
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マーカー バー |
アニメーション内の重要なポイントをマークするアニメーション マーカーを表示します。また、タイムラインでキー モーメントを識別するマイルストーンが表示されます。『アニメーション マーカーおよびマイルストーンの作成と使用』を参照してください。 [マーカー(Markers)]ウィンドウ枠でもマーカーおよびマイルストーンを管理できます。『[マーカー]ウィンドウ枠』を参照してください。 |
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アニメーション ブロック |
タイムラインで使用される事前定義されたアニメーションが表示されます。『事前定義されたアニメーションの作成』を参照してください。 |
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タイムライン |
アニメーションのタイムラインの一部またはすべてを表示します。
ツールバーにあるタイムライン コマンドを使用すると、タイムラインをパニングおよびズームすることができます。『タイムラインの操作』を参照してください。
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キー トラック |
アニメーション キーを表示します。トラックとは、特定のアクター プロパティ用のキーのセットです。たとえば、アクターの位置とマテリアル プロパティの両方をアニメーション表示する場合、そのアクターには位置トラックとマテリアル トラックがあります。 位置キー プロパティ キー ビューポート キー カメラ キー Digger キー アニメーション ブロック キー(下記の専用の説明を参照してください)
注:
プロパティ トラックは、展開と折りたたみが可能です。展開すると、不透明度、マテリアルとイベントの 3 つの追加のトラックが表示されます。折りたたむと、これらの 3 つのトラックが組み合わされたすべてのキーが表示されます。 マテリアル トラックは、色、鏡面反射指数、放射度、環境効果、およびすべてのテクスチャのプロパティのキーを記録します。 イベント トラックは、パルス、パルス色、およびリンクのキーを記録します。
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タイムバー |
現在のアニメーション時間を示します。
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アニメーション ブロック キー |
事前定義されたアニメーションのさまざまな動作のプロパティの変更に対応しています。 アニメーション ブロック キー は、個別に管理できない特殊な種類のキーです。 |
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複数キーのマニピュレータ |
選択した時間内に複数のキーが含まれる場合に表示されます。選択したキーの位置を変更し、タイムラインに応じて選択を拡大・縮小できます。『キーを管理する』を参照してください。
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