目次を表示しない

カメラ

カメラ]ページでは、カメラのプリファレンスを設定できます。

オプション 説明
デフォルト遠近角度

遠近モードでは、遠近角度を定義します。遠近モードでは、アクター サイズは、カメラ ビューポートからの距離に依存します。遠近モードでは、肉眼で見るように表示されます。平行線は、遠ざかるほど消滅点に向かって収束していきます。

45 度180 度
直交モードでは、カメラからの距離の効果が解消されます(アクター サイズは一定のまま)。

最小 FPS 秒単位の最小フレーム数(fps)を 0 から 30 の範囲で定義します。ナビゲーション中に、3D カーネルが詳細レベルに適応し、fps に対応します。
自由な回転移動(拘束なし) 回転中に、垂直拘束を解消します。
ヒント: 回転中にCtrlキーを押すことにより(Ctrl + 右マウス ボタン)、フリー回転を有効にすることもできます。
慣性 これにより、モデルの回転後またはパニング後も、カメラが引き続き移動します。モデルをより高速に回転またはパンすると、停止後もより大きく移動します。
すべてのビューポートに共通のナビゲーション モード ドキュメント ビューポートのすべてのウィンドウに、同じナビゲーション モードを使用します。異なるモード(たとえば、あるウィンドウ枠で回転モードを使用し、別のウィンドウ枠でパン モードを使用するなど)を使用するには、このオプションをクリアします。
ヒント: 複数のビューポート ウィンドウ枠を作成するには、ウィンドウ > ビューポート > レイアウト をクリックします。
注: このオプションは、別のドキュメントのビューポートには影響しません。
揮発性ナビゲーション モード(選択モードに自動的に戻る) 別のモード(パン回転ズーム)を使用した後に、選択モードを自動的に有効にします。最後に選択したモードを維持するには、このオプションをクリアします。
キーボード ナビゲーション パニング増分オプションと回転およびロールの増分オプションを有効します。これらのオプションを使用すると、キーボード ショートカットを使用してパニング、回転、ロールに使用する増分値を指定できます。
パニング増分 [Ctrl]+ 矢印キーによってパニングする際に使用される増分値を指定します。デフォルト値は 5 ピクセルです。
回転およびロールの増分 [Shift] + 矢印キーによって回転する際に使用される増分値、および、[Alt] + 矢印キーによって、ロールにする際に使用される増分値を指定します。デフォルト値は 1.00 度です。


トピックについてフィードバックを送信

ヘルプに関してフィードバックを送信することができます。しかし、ドキュメンテーション グループはテクニカル サポートに関する質問に答えることはできません。 テクニカル サポートに関する情報はここをクリックしてください

* 必要項目

 
*電子メール:  
件名:   トピックのフィードバック
ページ:   カメラ
*コメント:  
*   プライバシー ポリシーを読み、個人情報が Dassault Systèmes によって使用されることに同意します。

トピックの印刷

印刷するコンテンツの範囲を選択:

x

Internet Explorer 7 より古いブラウザ バージョンが検知されました。 表示を最適化するにはInternet Explorer 7 以上のブラウザ バージョンにアップグレードしてください。

 今後このメッセージを表示しない
x

Web ヘルプ コンテンツ バージョン: SOLIDWORKS Composer 2024 SP05

SOLIDWORKS で Web ヘルプを無効にして、ローカル ヘルプを使用するには、ヘルプ > SOLIDWORKS Web ヘルプ使用 をクリックしてください。

Web ヘルプのインタフェースや検索機能に関する問題は、お客様のサポート担当者までご連絡ください。各トピック ページの「トピックについてフィードバックする」リンクを使用し、各ヘルプ トピックについてフィードバックを送信することもできます。