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名前
- グリッド名を表示します。
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軸ラベルを表示
- グリッド上の軸ラベル(X+ と Y+)を表示します。
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常に前面
- すべての視点からグリッドが見えるようにします。
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自動でシーンにフィット
- シーン内の表示アクターにグリッドをフィットさせます。
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軸
- グリッドの軸を定義します。
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[色]
- グリッドの色を指定します。
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表示スケール
- (直交モードのみで使用可能)。シーンの右下隅にスケールを表示します。
注:
シーンは、直交モードのみで表示されます(カメラ遠近モード を無効にします)。
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不透明度
- グリッドの不透明度を指定します。
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座標系に投影
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グリッド スナップ モードで、グリッド上でコラボレーション アクターを移動しているときに、グリッド座標と位置を示す線を表示します。グリッド スナップ モードを有効にするには、[Composer]ウィンドウの右下隅で、グリッド モード を選択します。

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| 無効 | 有効 |
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ステップ
- X 軸と Y 軸間の比率を設定します。1 つの軸のみを指定するには、[正方形を保持]を選択します。
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サイズ
- ドキュメント長単位で、グリッド サイズを指定します。
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回転
- グリッドの回転を指定します。
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原点
- グリッドの原点を指定します。
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