N/A |
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名前
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アクター名を指定します。この名前はデフォルトのツールチップ テキストであり、コラボレーション ツリーまたはアセンブリ ツリーに表示されます。
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ライトのタイプ
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[スポット]、[ポジション] または [指向性] で、ライト タイプを指定します。
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オン/オフ
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各光源を別々に有効/無効にします。
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感度
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各光源の強度を指定します。
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アニメーション内に表示
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アニメーション内でライト ソースを使用します。
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色
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周辺色
- シーンの周辺色を指定します。周辺光が、シーン全体にすべての方向に適用されます。

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拡散色
- 拡散光源の色を指定します。拡散光には、多くの方向にランダムに反射される光線が存在します。

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反射色
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反射光源の色を指定します。反射光は、3D アクターの光源を(鏡のように)直接反射したものです。

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スポット設定
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切削
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ライト コーンの角度を指定します(0 から N/4 の範囲)。
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指数
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境界の累進的なシェーディングを指定します(0 から 128 の範囲)。
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