[Alt] |
曲線検出モードを有効にします。移動モード(回転、変換、展開)でのみ使用できます。 |
[Alt]+[Enter] |
[ドキュメント プロパティ]ダイアログ ボックスが表示されます。 |
[Esc] |
現在の機能を終了します。 |
スペース バー |
Digger を表示します。 |
タブ |
マウス ポインターの下のアクターを一時的に非表示にします。 |
[Tab]+[Shift] |
[Tab]キーで非表示にされたアクターの可視性を、1 つずつ復元します。 |
[F1] |
該当するオンライン ヘルプ トピックを表示します(コンテキスト ヘルプ)。 |
[F2] |
テキストを編集します(名前を変更)。 |
[F4] |
最後に実行した操作を再実行します(元に戻す)。 |
[F11] |
全画面表示モードに切り替えます。 |
[Shift]+ クリック |
選択を切り替えます。 |
[Ctrl]+ クリック |
選択項目に追加します(複数選択)。 |
削除 |
選択したアクターを削除します。 |
[Ctrl]+[A] |
すべてを選択します。 |
[Ctrl]+[B] |
アクターの境界ボックスを切り替えます。 |
[Ctrl]+[C] |
選択したアクターをコピーします。 |
[Ctrl]+[D] |
Digger を表示します。 |
[Ctrl]+[E] |
新しいビューを作成します。 |
[Ctrl]+[F] |
[検索]ウィンドウ枠を表示または非表示にします。 |
[Ctrl]+[G] |
地面アクターを表示/非表示します。 |
[Ctrl]+[I] |
選択を反転します。 |
[Ctrl]+[J] |
アンチエイリアスなどのオンデマンド レンダリング効果をビューポートに適用します。 |
[Ctrl]+[K] |
現在のビューポートのイメージを Windows のクリップボードにコピーして(スクリーンのキャプチャ)、別のアプリケーションに貼り付けられるようにします(Ctrl+V キー)。ビューポートの一部をキャプチャするには、高解像度イメージ ワークショップの 詳細ビュー を有効にします。「高解像度イメージ ワークショップ」を参照してください。 |
[Ctrl]+[L] |
ビューポートのライトを切り替えます。 |
[Ctrl]+[N] |
[新規プロジェクト]ダイアログ ボックスを表示します。 |
[Ctrl]+[O] |
[開く]ダイアログ ボックスを表示します。 |
[Ctrl]+[P] |
[印刷]ダイアログ ボックスを表示します。 |
[Ctrl]+[R] |
アクターの基準位置を復元します。 |
[Ctrl]+[S] |
アクティブなドキュメントを保存します。 |
[Ctrl]+[T] |
すべてのアクターを表示/非表示します。 |
[Ctrl]+[V] |
アクターを貼り付けます。 |
[Ctrl]+[W] |
地面影を表示/非表示します。 |
[Ctrl]+[X] |
選択したアクターを切り取ります。 |
[Ctrl]+[Y] |
最後の操作を再実行します。 |
[Ctrl]+[Z] |
最後の操作を取り消します。 |
[Ctrl]+ 矢印キー |
カメラをパニングします(ミドル クリックと同じ)。 |
[Shift]+ 矢印キー |
カメラを回転します(右クリックと同じ)。 |
[Alt]+ 右/左矢印キー |
カメラをロールします([Alt]+ 右クリックと同じ)。 |
[Ctrl]+[Alt]+[F] |
モデルの適合部分を拡大表示します。 |
[Ctrl]+[Alt]+ 上矢印 |
アニメーションを再生/一時停止します。 |
[Ctrl]+[Alt]+ 下矢印 |
アニメーションを停止します。 |
Ctrl+Shift+0 ~ 9 Ctrl+Shift+P |
レンダリング モードを有効にします。 |
[Ctrl]+[Shift]+[B] |
選択範囲をスタイルにサブスクライブします。 |
[Ctrl]+[Shift]+[F] |
正面/背面カメラ ビュー。 |
[Ctrl]+[Shift]+[N] |
選択範囲にスタイルを適用します。 |
[Ctrl]+[Shift]+[R] |
右側面/左側面カメラ ビュー。 |
[Ctrl]+[Shift]+[T] |
上面/下面カメラ ビュー。 |
[+](または上矢印) |
フライ スルーモードでのナビゲーション スピードを上げます。 |
[-](または下矢印) |
フライ スルーモードでのナビゲーション スピードを下げます。 |
[A] |
アンチエイリアスなどのオンデマンド レンダリング効果をビューポートに適用します。 |
[H] |
選択したアクターを非表示にします。 |
[I] |
慣性モードを切り替えます。 |
[K] |
[Tab]キーで非表示にされたアクターの非表示の状態を維持します。 |
[P] |
アニメーションを再生/一時停止します。 |
[R] |
OpenGL エンジンをリセットすることにより、シーンをリフレッシュします。グラフィカル表示上の問題がある場合は、このコマンドを使用します。 |
[S] |
モデルをナビゲートする際に、モデル アクターと三角形の数などの統計をビューポートの右下隅に表示します。 |
[T] |
コラボレーション アクターを表示/非表示します。 |
[X] |
Digger を表示します。 |