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テクスチャの追加

3D アクター サーフェスに 2D イメージ(材料とロゴなど)を適用できます。

参照
テクスチャ ワークショップ
  1. 1 つまたは複数のアクターを選択します。

    ヒント: 面上に整列 を使用して、テクスチャを適用する前にアクターを配置します。『[ナビゲート]コマンド』を参照してください。

  2. [プロパティ]ウィンドウ枠の[テクスチャ]で[有効]を選択します。

    テクスチャのプロパティが表示され、デフォルトのテクスチャが選択したアクター上に表示されます。

  3. 適用するテクスチャを選択します。
    1. マップ パス]をダブルクリックします。
      テクスチャ イメージのデフォルト フォルダは、[アプリケーション パス]で定義します。『アプリケーション パス』を参照してください。
    2. ダイアログ ボックスで、イメージを選択し、[開く]をクリックします。

    ヒント: テクスチャ ワークショップまたは Windows Explorer からアクターにイメージをドラッグすることもできます。

  4. 投影モード]を選択します([平面状(Planer)](デフォルト)、[球状]、または[シリンダ状])。
  5. テクスチャ ワークショップのツールバーで、テクスチャ投影軸を設定します または テクスチャ投影カメラを設定します をクリックし、モデル上にテクスチャを配置します。
  6. 必要な場合は、[テクスチャ平行移動モード または[テクスチャ回転モード を使用してテクスチャを配置します。
  7. [プロパティ]ウィンドウ枠で、[高さ/幅の比率]と[スケール]を使用してテクスチャの比率とスケールを調整します。
  8. オプションとして、[モザイク(リピート)]を選択して、イメージを繰り返し複製します。

ヒント: 外観プロパティをコピー ([プロパティ]ウィンドウ枠)では、アクター間で、テクスチャおよびその他の外観プロパティがコピーされます。『アクター プロパティについて』を参照してください。



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