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Digger の使用

Digger ツールを使用すると、モデルのパーツをズームし、不透明度と可視性を変更し、2D イメージをキャプチャできます。

参照
BOM の作成
  1. 初期ビューをビューポートにドラッグします。
  2. ビューポート内をクリックした後、スペース バーを押します。

    ビューポートに Digger が表示されます。

  3. Digger のリングをドラッグして、Digger をモデルの上に移動します。

    Digger によって、リングの内部にある領域が拡大されます。

  4. Digger のリング上で、ツールを表示/非表示(Show/Hide Tools)をクリックします。

    Digger の周囲に、追加のアイコンが表示されます。

  5. Digger の左上側にある 4 つのツール(ズーム(Zoom)切断面(Cutting Plane)X 線(X-Ray)オニオン スキン(Onion Skin))をそれぞれクリックし、パーセンテージ ハンドル をドラッグして、モデルに対する効果を確認してください。
  6. Digger をドラッグしてモデルから離し、ビューポートの空白領域まで移動します。
  7. 拡大部分の中心を変更 ツールをモデルの上までドラッグします。

    補助線によって Digger とモデルが接続され、モデルのその領域が Digger の中に表示されます。

  8. Digger ツールを使用して、キャプチャする効果を作成します。
  9. 2D イメージでのキャプチャ ピクチャ をクリックします。

    Digger が消え、Composer によって、Digger イメージを含んでいるイメージ 2D パネルがシーンに追加されます。このパネルはコラボレーション アクターであり、ユーザーがプロパティ パネルで修正できるプロパティを備えています。



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