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標準ツールバー

標準ツールバーには、共通コマンドが含まれます。

コマンド名 説明
開く(Open) Composer ファイルまたは 2D イメージ ファイルを開きます。
保存 アクティブなドキュメントを SMG(モノリシック)形式で保存します。
注: Composer Player Pro 権限と保存権限が必要です。『アクティブなドキュメントに付与された権利の確認』を参照してください。
名前を付けてイメージを保存(Save Image As) ビューポートを画像として保存します。次のフォーマットに保存できます。
  • ビットマップ(.bmp)
  • Jpeg(.jpg、.jpeg、.jpe) - Joint Photographic Experts Group 形式
  • Tiff(.tif、tiff) - Tagged Image File フォーマット
  • Png(.png) - Portable Network Graphics フォーマット
元に戻す 最後の処理をキャンセルします。

アプリケーション プリファレンスで、処理を取り消すことのできる最大回数を指定します。『一般』を参照してください。

再実行(Redo) 前に元に戻した処理を復元します。
ペーパーを表示/非表示(Show/Hide Paper) ビューポートに用紙の余白(ペーパー空間)を表示します。ペーパー空間をナビゲートするには、次の手順を実行します。
  • ペーパー空間を拡大するには、マウスホイールを回しながら[Ctrl]キーを押します。
  • ペーパー空間をパニングするには、ビューポートをパニングしながら [Ctrl] キーを押します。
ビューポートにペーパーをフィット(Fit Paper to Viewport) ペーパー空間をリセットしてビューポートにフィットします。
全画面表示モードに切り替え(Toggle Full Screen Mode) ビューポートを展開して、コンピュータ画面全体に表示します。
アプリケーション設定(Application Preferences) 現在のユーザーに対してグローバル Composer アプリケーション設定を行います。『アプリケーション プリファレンスのカスタマイズ』を参照してください。
Composer Player について(About Composer Player) Composer Player のバージョン、著作権、およびライセンス情報が表示されます。また、権限(Rights Manager)とアクセス権のある拡張機能も表示されます。
ドキュメント プロパティ(Document Properties) [ドキュメント プロパティ]ダイアログ ボックスを開きます。アクティブなドキュメントのプロパティが表示されます。『ドキュメント プロパティの管理』を参照してください。
アニメーション プロパティを復元(Restore Animation Properties) アニメーションの開始時(time=0)に、タイムバーによりアニメーション モードに切り替えます。
アセンブリ ウィンドウを表示/非表示(Show/Hide Assembly Pane) [アセンブリ]ウィンドウ枠で、アセンブリ ツリーを表示します。『[アセンブリ]ウィンドウ枠』を参照してください。
BOM ウィンドウを表示/非表示(Show/Hide BOM Pane) [BOM]ウィンドウ枠で、BOM ツリーを表示します。『[BOM]ウィンドウ枠』を参照してください。
ビュー プロパティ [プロパティ]ウィンドウ枠を表示して、選択したアクターのプロパティを表示します。『[プロパティ]ウィンドウ枠』を参照してください。
前のビューへ移行(Go to Previous View) 前のビューを表示します。
ビューを再生(Play Views) ビューを 1 個ずつ再生します。停止するには、ビューを停止をクリックするか、またはEscキーを押します。
ビューを停止(Stop Views) ビューの再生を停止します。
次のビューへ移行(Go to Next View) 次のビューを表示します。
巻き戻し(Rewind) タイムバーをアニメーションの先頭(time=0)に移動します。
反転再生(Play Reverse) 現在のタイムバーの位置から、アニメーションを逆方向に再生します。
再生(Play) 現在のタイムバーの位置でアニメーションの再生を開始します。
一時停止(Pause) タイムバーを移動させずにアニメーションを停止します。
停止 アニメーションを停止し、タイムバーをアニメーションの開始位置に戻します。
早送り(Forward) タイムバーをアニメーションの最後に移動します。
ループ再生モード(Loop Play Mode) アニメーションを連続して再生します。
タイムバー(Timebar) アニメーション内の位置を変更します。


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