開く(Open)
|
Composer ファイルまたは 2D イメージ ファイルを開きます。 |
保存
|
アクティブなドキュメントを SMG(モノリシック)形式で保存します。
|
名前を付けてイメージを保存(Save Image As)
|
ビューポートを画像として保存します。次のフォーマットに保存できます。 - ビットマップ(.bmp)
- Jpeg(.jpg、.jpeg、.jpe) - Joint Photographic Experts Group 形式
- Tiff(.tif、tiff) - Tagged Image File フォーマット
- Png(.png) - Portable Network Graphics フォーマット
|
元に戻す
|
最後の処理をキャンセルします。 アプリケーション プリファレンスで、処理を取り消すことのできる最大回数を指定します。『一般』を参照してください。 |
再実行(Redo)
|
前に元に戻した処理を復元します。 |
ペーパーを表示/非表示(Show/Hide Paper)
|
ビューポートに用紙の余白(ペーパー空間)を表示します。ペーパー空間をナビゲートするには、次の手順を実行します。- ペーパー空間を拡大するには、マウスホイールを回しながら[Ctrl]キーを押します。
- ペーパー空間をパニングするには、ビューポートをパニングしながら [Ctrl] キーを押します。
|
ビューポートにペーパーをフィット(Fit Paper to Viewport)
|
ペーパー空間をリセットしてビューポートにフィットします。 |
全画面表示モードに切り替え(Toggle Full Screen Mode)
|
ビューポートを展開して、コンピュータ画面全体に表示します。 |
アプリケーション設定(Application Preferences)
|
現在のユーザーに対してグローバル Composer アプリケーション設定を行います。『アプリケーション プリファレンスのカスタマイズ』を参照してください。 |
Composer Player について(About Composer Player)
|
Composer Player のバージョン、著作権、およびライセンス情報が表示されます。また、権限(Rights Manager)とアクセス権のある拡張機能も表示されます。 |
ドキュメント プロパティ(Document Properties)
|
[ドキュメント プロパティ]ダイアログ ボックスを開きます。アクティブなドキュメントのプロパティが表示されます。『ドキュメント プロパティの管理』を参照してください。 |
アニメーション プロパティを復元(Restore Animation Properties)
|
アニメーションの開始時(time=0)に、タイムバーによりアニメーション モードに切り替えます。 |
アセンブリ ウィンドウを表示/非表示(Show/Hide Assembly Pane)
|
[アセンブリ]ウィンドウ枠で、アセンブリ ツリーを表示します。『[アセンブリ]ウィンドウ枠』を参照してください。 |
BOM ウィンドウを表示/非表示(Show/Hide BOM Pane)
|
[BOM]ウィンドウ枠で、BOM ツリーを表示します。『[BOM]ウィンドウ枠』を参照してください。 |
ビュー プロパティ
|
[プロパティ]ウィンドウ枠を表示して、選択したアクターのプロパティを表示します。『[プロパティ]ウィンドウ枠』を参照してください。 |
前のビューへ移行(Go to Previous View)
|
前のビューを表示します。 |
ビューを再生(Play Views)
|
ビューを 1 個ずつ再生します。停止するには、ビューを停止をクリックするか、またはEscキーを押します。 |
ビューを停止(Stop Views)
|
ビューの再生を停止します。 |
次のビューへ移行(Go to Next View)
|
次のビューを表示します。 |
巻き戻し(Rewind)
|
タイムバーをアニメーションの先頭(time=0)に移動します。 |
反転再生(Play Reverse)
|
現在のタイムバーの位置から、アニメーションを逆方向に再生します。 |
再生(Play)
|
現在のタイムバーの位置でアニメーションの再生を開始します。 |
一時停止(Pause)
|
タイムバーを移動させずにアニメーションを停止します。 |
停止
|
アニメーションを停止し、タイムバーをアニメーションの開始位置に戻します。 |
早送り(Forward)
|
タイムバーをアニメーションの最後に移動します。 |
ループ再生モード(Loop Play Mode)
|
アニメーションを連続して再生します。 |
タイムバー(Timebar)
|
アニメーション内の位置を変更します。 |