基点要素の追加
CBElement コマンドで基点(Base)オプションを使用して、CustomBlock 参照の 1 つの基点を CustomBlock ジオメトリを基準として定義します。
注記: CustomBlock 定義には、基点要素を 1 つだけ含めることができます。
アクティビティを基点要素に関連付けることはできません。ただし、アクティビティの選択セットに基点を含めることはできます。たとえば、移動アクティビティの選択セットに基点を含めると、基点が移動アクティビティに従うように指定することができます。
基点要素を追加するには:
- コマンド プロンプトで CBElement と入力します。
- 基点(Base)オプションを指定します。
- グラフィックス領域で、カスタム ブロック定義の要素位置を指定します。CustomBlock 定義の基点要素の位置は、ブロック参照のグリップ点の位置になります。
コマンド: CBElement