点要素の追加
CBElement コマンドで点(Point)オプションを使用して、移動またはストレッチするエンティティに 1 つのグリップ点を定義します。
点要素を追加するには:
- コマンド プロンプトで CBElement と入力します。
- 点(Point)オプションを指定します。
- 必要に応じて、プロパティを指定します。
要素プロパティは、後でプロパティ(Properties)パレットでいつでも修正できます。
- グラフィックス領域で、カスタム ブロック定義の要素位置を指定します。CustomBlock 定義の点要素の位置は、ブロック参照のグリップ点の位置になります。
- ラベルの位置を指定します。
- グリップ点の数を指定します。
- 0。グリップ点がありません。
- 1。点の位置に 1 つのグリップ点。
コマンド: CBElement