ソリッド メッシュ ビュー - 品質(Solid Mesh View - Quality) PropertyManager では、メッシュ品質プロットを作成し、サーフェス メッシュを抽出することができます。
メッシュ編集ツール
 |
ソリッド メッシュ品質 |
メッシュ品質プロットを作成します。 次のいずれかのオプションを選択します:
アスペクト比
|
各要素のアスペクト比を示すメッシュ品質プロットを表示します。
最小値(Minimum Value)を増やすことで、品質が悪い要素を隔離できます。 アスペクト比は、要素の内接円に対する外接円の比率です。
|
ひずみ度
|
ひずみ度 =  |
- θmax = 要素の最大角度
- θmin = 要素の最小角度
- θe = 60º (四面体要素)、90º (六面体要素)
|
各要素のひずみ度角度を示すメッシュ品質プロットを表示します。
|
ねじれ(Twist):
|
正方形面が 2 つの三角形に分割されます。 2 つの三角形からの法線ベクトルの角度がツイストの角度です。
|
最大値
|
プロットに表示されるメッシュ品質パラメータの最大値を設定します。
|
最小値
|
プロットに表示されるメッシュ品質パラメータの最小値を設定します。
|
|
 |
サーフェス メッシュを展開 |
サーフェス メッシュの作成プロセスを再起動する必要がないように、既存のサーフェス メッシュ データを抽出して保存します。 |
|
スキン六角の自動適用 |
六面体要素を追加することで、エッジ カーブの取り込み精度を向上させます。 カーブに接触していない要素が自動的に除去されます。
|
断面クリップ設定
メッシュされた部品の断面を作成し、内部(隠れた)要素を表示します。
6 つのスライダを 3 つのグローバル軸(X、Y、Z)に沿って調整して、メッシュ分割された部品の断面を作成してから内部要素を表示します。
リセット(Reset)を使用して表示をデフォルト設定に戻します。