Transformacja modeli

Różne zasoby w projekcie można przenosić, obracać i skalować przy użyciu transformacji numerycznej lub manipulatora transformacji. Manipulator umożliwia szybsze zmiany wizualne, choć w porównaniu z przekształceniami numerycznymi może być mniej precyzyjny.

Wszystkie transformacje są wykonywane względem punktu obrotu modelu. Punkt obrotu modelu jest określany przez zewnętrzne oprogramowanie do modelowania użyte do utworzenia modelu. Jeżeli zostanie wybrana opcja Absolutne, transformacje w manipulatorze transformacji będą względne wobec kopii osi globalnego układu współrzędnych w punkcie obrotu modelu. Po usunięciu zaznaczenia opcji Absolutne transformacje będą względne wobec lokalnej osi i punktu obrotu modelu.