Modos SnapEntidade mecânicas

Use SnapsEntidade (SnapsE) para detectar e fazer snap em pontos de entidades de desenho, como, por exemplo, pontos finais, interseções e pontos centrais. Fazer snap em um ponto fornece a posição exata para comandos de desenho e edição.

Existem dois tipos de SnapEntidades:
  • EntitySnaps de geometria
  • EntitySnaps de referência

EntitySnaps de geometria

Modo SnapEntidade Abreviação Ícone Descrição
Mais próximo nea Aplica snap ao próximo ponto situado de uma entidade quando pelo menos um dos pontos dessa entidade está dentro das bordas da CaixaGravidade. Se você selecionar um ponto sem usar o modo Mais próximo, o ponto selecionado pode não estar na entidade desejada. Este modo assegura que as entidades compartilhem um ponto com a entidade especificada.
Fim fim Aplica snap no ponto final de uma linha, arco ou outra entidade. Planos ou arestas de sólidos também são interpretados como linhas, e os pontos finais de planos e sólidos são reconhecidos pelo modo Ponto final. O modo não diferencia o ponto inicial ou final de uma entidade.
Ponto médio meio Aplica snap no ponto médio de uma linha ou arco. Interpreta planos ou arestas de sólidos como linhas e snaps com o modo Ponto médio.
Centro cen Aplica snap no centro de um círculo, arco, elipse ou arco elíptico.
Centro geométrico gce Encaixa no centroide de uma polilinha fechada, polilinha 3D plana, spline, região ou face plana de um objeto sólido 3D.
Quadrante qua Aplica snap ao quadrante mais próximo de um círculo, arco, elipse ou arco elíptico. Quadrantes se referem aos pontos de um círculo, arco ou arco elíptico nos ângulos de circunferência 0°, 90°, 180° e 270°. Esses são os pontos de interseção dos eixos de um sistema de coordenadas cuja origem está no centro do círculo ou arco, com a circunferência do círculo ou arco. Somente é possível realizar snap no próximo quadrante visível de um arco ou arco elíptico.
nod Aplica snap a uma entidade de ponto, ponto de definição de dimensão ou origem de texto de dimensão.
Inserir ins Aplica snap no ponto de inserção de uma inserção de bloco, um atributo de bloco ou uma entidade de texto.

EntitySnaps de referência

Modo SnapEntidade Abreviação Ícone Descrição
Extensão ext Aplica snap na extensão de uma entidade ou na interseção da extensão de duas entidades. Uma linha de extensão ou arco temporário é exibida como uma linha pontilhada quando você passa o mouse sobre o ponto final de entidades, permitindo especificar um ponto para a extensão. Para fazer snap da extensão das duas entidades, primeiro passe o mouse sobre o ponto final da entidade. A entidade é marcada para extensão. Em seguida, passe o mouse sobre o ponto final de outra entidade. Essa entidade também é marcada. Finalmente, mova o ponteiro próximo da interseção das extensões. Um X indica a interseção. Clique para aceitar o snap.
Interseção int Aplica snap nos pontos de interseção de linhas, arcos e círculos, ou qualquer combinação deles.
Paralela par Restringe uma entidade linear de modo que fique paralela a outra entidade linear. Quando solicitado a especificar um segundo ou próximo ponto ao desenhar um vetor, passe o mouse sobre uma entidade linear existente até ver o marcador Paralelo do SnapEntidade. Mova o ponteiro próximo a uma posição paralela. Aparece uma linha pontilhada, indicando o ESnap paralelo. Clique no segundo ponto da linha na paralela.
Perpendicular per O ESnap exige que você selecione um ponto inicial para uma função. Ativar o modo SnapEntidade associa esse ponto ao ponto de snap. Por exemplo, selecione o ponto final da perpendicular e o modo Perpendicular será ativado. O resultado é uma linha perpendicular, do ponto final até a entidade selecionada.
Tangente tan Este ESnap exige que você selecione um ponto inicial para uma função. Ativar o modo SnapEntidade associa esse ponto ao ponto de snap. Por exemplo, para criar uma tangente de linha a um círculo, selecione o ponto final da linha tangente e o modo Tangente é ativado. O resultado é uma linha tangente, do ponto final até a entidade selecionada.
Interseção visual aparint Aplica snap ao local na vista do plano do sistema de coordenadas atual, onde duas entidades se interceptariam se fossem projetadas na vista do plano. No espaço 3D, o modo Interseção visual (também conhecido como modo Interseção aparente) aplica snap a duas entidades que podem ou não efetivamente se interceptar, enquanto no esboço 2D, o snap é realizado na interseção projetada de duas entidades de linha. Se a CaixaGravidade cobrir somente uma entidade de desenho ao aplicar snap, você deverá selecionar uma segunda entidade.
Linhas radiais do arco arcr Aplica snap em um ponto na linha fictícia que atravessa um ponto no centro do arco e um dos pontos finais do arco.
Linhas tangentes do arco arct   Faz snap em um ponto na linha fictícia que atravessa tangencialmente o ponto final.
Simetria symp Aplica snap simetricamente a uma linha específica.
Para marcar ou desmarcar todas as SnapEntidades:
  • Clique em Selecionar tudo .
  • Clique em Limpar tudo .