Você pode criar várias luzes, mas elas podem reduzir substancialmente o desempenho em tempo real e aumentar o tempo de renderização.
- Siga um destes procedimentos:
- Clique em .
- Na Paleta, na guia Cenas
, clique em .
- Na Paleta, clique com o botão direito na árvore de Cenas e clique em Nova luz.
- Selecione um dos seguintes procedimentos:
Opção |
Descrição |
Escolher alvo |
Define o ponto no modelo no qual você deseja que a luz brilhe. Escolha um ponto na viewport. |
Escolher posição |
Define a fonte de luz. A luz é colocada no local selecionado e aponta na direção normal para a superfície selecionada. Esta opção é especialmente útil na adição de luzes interiores. Escolha um ponto na viewport. |
Corresponder à câmera atual |
Faz com que a luz corresponda à posição e à direção atuais da câmera. |
- Defina as opções na Paleta.