Asignar marcadores a objetos de SOLIDWORKS

Puede asignar marcadores a objetos desde el cuadro de diálogo Guardar.

  1. En MySession, seleccione un objeto y realice una de las siguientes acciones:
    • Haga clic con el botón derecho del ratón en el objeto y seleccione Guardar.
    • Haga clic con el botón derecho del ratón en el objeto y seleccione Guardar con opciones.
    • En la barra de acciones, haga clic en Guardar ventana activa.
  2. En el cuadro de diálogo Guardar, seleccione los objetos necesarios y haga clic en Seleccionar marcador .
  3. En el panel izquierdo de Bookmark Editor, seleccione un marcador.
    • Haga clic en Aplicar a selección para aplicar el marcador a los objetos seleccionados en el cuadro de diálogo Guardar.
    • Haga clic en Aplicar a todo para asignar el marcador a todos los objetos del cuadro de diálogo Guardar.
    El marcador seleccionado se muestra para los objetos de SOLIDWORKS correspondientes, en la columna Marcador del cuadro de diálogo Guardar.
  4. Haga clic en Guardar.
    • Los marcadores se asignan en función del objeto de la familia CAD. Al guardar, la familia CAD y el producto físico para todas las configuraciones se agregan al marcador.
    • Solo puede asignar un marcador durante cada proceso de asignación de marcadores.
    • Si selecciona la casilla de verificación Nueva revisión para un objeto, la columna Marcador está en blanco para ese objeto. Utilice la opción del icono de marcador Guardar con y guarde la nueva revisión en un nuevo marcador o déjelo en blanco. Si se deja en blanco, la revisión antigua se mantiene en la asignación de marcadores existente y la nueva revisión no se asigna a ningún marcador. Si se selecciona un nuevo marcador, la revisión antigua permanece en la asignación de marcador existente y la nueva revisión se asigna al nuevo marcador.
    • Al agregar una configuración a una pieza que ya está guardada en un marcador con su familia de piezas y el producto físico de la pieza, y al guardar en 3DEXPERIENCE, se asigna automáticamente la configuración agregada al marcador al que ya está asociada la familia.
    • Es posible asignar un objeto a varios marcadores. Puede asignar un nuevo marcador durante la modificación de un objeto.