도면요소 맞물림을 사용하여 솔리드 수정
도면요소 맞물림(EGrip)을 사용하여 솔리드의 정의 점을 새 위치로 드래그하거나(늘이기), 솔리드를 이동, 회전 및 배율 조정합니다.
활성화된 명령이 없는 경우 도면요소 맞물림으로 솔리드를 수정할 수 있습니다. 편집 옵션을 지정하기 전에 솔리드를 선택합니다.
도면요소 맞물림의 위치는 솔리드에 따라 다릅니다. 특정 솔리드의 도면요소 맞물림 노드에 대해서는 도면요소 맞물림 노드 적용을 참고하십시오.
기준점으로 연장하고 도면요소 맞물림으로 솔리드 복사하기:
- 그래픽 영역에서 솔리드를 선택합니다.
솔리드가 도트형 윤곽선으로 바뀌고 도면요소에 선택 가능한 핸들이 나타납니다(기본적으로 파란색, "차가운 맞물림"이라고 함).
- 도면요소 맞물림을 클릭합니다.
도면요소 맞물림 색상이 바뀌고(기본적으로 빨간색 "뜨거운 맞물림"이라고 함) 명령 창에 도면요소 맞물림 옵션이 나타납니다.
- 활성화된 도면요소 맞물림을 다른 위치로 이동하여 솔리드를 연장하고 도면을 클릭합니다.
도면요소 맞물림 편집 모드에서 다음을 설정할 수 있습니다.
- 신축 점. 강조 표시된 도면요소 맞물림의 새 점 위치를 지정합니다.
- 기준점. 강조 표시된 기준 도면요소 맞물림 이외의 기준점을 지정합니다.
- 복사. 복사본을 수정할 때 지정한 솔리드를 현재 위치에 둡니다.
- 실행 취소. 한 개 이상의 도면요소 맞물림이 강조 표시된 동안 이전 도면요소 맞물림 편집 작업을 취소합니다.
- 종료. 도면요소 맞물림 편집을 종료합니다. 강조 표시된 수정 도면요소 맞물림은 사라지지만 선택 도면요소 맞물림은 계속 표시되어 있습니다.
참고: 지정한 솔리드 또는 솔리드 세트에서 도면요소 맞물림 표시를 없애려면 Esc 키를 누릅니다.
도면요소 맞물림으로 솔리드 늘이기, 이동, 회전 및 배율 조정하기:
- 그래픽 영역에서 수정할 솔리드를 선택합니다.
- 도면요소 맞물림을 클릭합니다.
- 스페이스바를 반복적으로 눌러 다음 명령을 순환합니다.
- 선택한 명령에 따라 수정점, 회전 각도 또는 배율 인수를 지정합니다.
명령을 완료하기 전에 기준점, 복사, 실행 취소 및 종료(위 참조) 옵션을 사용할 수도 있습니다.
도면요소 맞물림을 사용하여 여러 개의 솔리드 늘이기:
- 그래픽 영역에서 수정할 솔리드를 선택합니다.
솔리드에 선택 가능한 핸들이 "차가운 맞물림"으로 나타납니다.
- Shift 키를 누른 상태로 몇 개의 도면요소 맞물림을 클릭하여 강조 표시합니다.
지정된 도면요소 맞물림의 색상이 바뀌면서 "뜨거운 맞물림"으로 나타납니다.
- Shift 키를 놓습니다.
- 도면요소 맞물림을 기준 맞물림으로 지정합니다.
- 기준 맞물림을 다른 위치로 이동하고 도면에서 클릭합니다.
참고: 도면요소 맞물림은 잠긴 도면층의 도면요소에서 액세스할 수 없습니다.