
SOLIDWORKS Visualize는 반투명 색상과 박막 파라미터를 사용하여 DSPBR 음영 모델의 표현 워크플로를 개선합니다.
이러한 파라미터는 조명이 물질과 상호 작용하는 방식을 더욱 효과적으로 제어할 수 있습니다.
- 반투명 색상을 사용하면 저면 색상과 유사한 투명 재질에 확산 색상을 추가할 수 있습니다. 이것은 반투명 커튼과 같은 개체를 시뮬레이션하는 데 유용합니다.
- 박막 효과는 광 회절을 시뮬레이션하여 재질에 화려한 패턴을 만듭니다. 이것은 비누 거품이나 물에 있는 기름 등의 효과에 적합합니다.
이전 DSPBR 표현의 경우 표현 유형 옆에 있는 변환을 클릭하여 업데이트하고 최신 피처와 컨트롤에 액세스합니다. 도구 정보에 현재 버전과 변환할 버전이 표시됩니다. 새 표현에는 사용자 인터페이스의 이러한 파라미터가 자동으로 포함됩니다.