Defeature - Definir grupos

Use o método de Silhueta para definir grupos de corpos ou componentes e, em seguida, defina um método de simplificação para esses grupos.

Para usar o método de Silhueta no PropertyManager de Defeature:

  1. Clique em Ferramentas > Defeature .
  2. No PropertyManager, em Método Defeature, clique em Silhueta (Montagem) ou (Peças).
  3. Clique em Avançar .

Especifique as opções para o método de silhueta:

Grupos

Grupos Lista os grupos de defeature.

Ao adicionar ou editar um grupo, um asterisco (*) aparece ao lado do nome do grupo até que você clique em OK ou Cancelar no PropertyManager.

Ao selecionar um grupo, os corpos desse grupo são realçados na janela Visualização.

Mesclar grupos depois desta etapa Mescla grupos que se tocam ou que se sobrepõem.
Realçar corpos processados Realça corpos que estão incluídos nos grupos de defeature.

Os corpos são realçados usando a cor do Item selecionado 4.

Adicionar um grupo / Editar um grupo

(Montagens) ou (peças) Nome Lista o nome do grupo.
(Somente montagens) Componentes Lista os componentes no grupo.
Corpos Lista os corpos no grupo.
  Adicionar grupo Adiciona o grupo.

Disponível no modo Adicionar um grupo.

  Redefinir Redefine as opções.

Disponível no modo Adicionar um grupo.

  OK Salva as alterações no grupo. Alterna para o modo Adicionar um grupo.

Disponível no modo Editar um grupo.

  Cancelar Redefine as opções.

Disponível no modo Editar um grupo.

  Aplicar Salva as alterações no grupo. Permanece no modo Editar um grupo.

Disponível no modo Editar um grupo.

Método de simplificação

Método de simplificação

Caixa delimitadora

Cria uma caixa delimitadora cúbica.

Cilindro

Cria um cilindro derivado das dimensões de uma caixa delimitadora cúbica.

Contorno de polígono

Cria um polígono extrudado que se encaixa ao redor do contorno dos corpos e componentes selecionados.

Contorno de ajuste preciso

Cria um corpo extrudado usando os contornos dos corpos e componentes selecionados.

Nenhum (Copiar geometria)

Cria uma cópia exata dos corpos e componentes selecionados.

Envolver em um corpo Cria um corpo único que inclui as entidades selecionadas.
Disponível quando você seleciona pelo menos um corpo ou componente e um dos seguintes métodos:
  • Caixa delimitadora
  • Contorno de polígono
  • Contorno de ajuste preciso

Para Contorno de polígono, as entidades selecionadas devem se tocar ou se sobrepor.

Propagar propriedades visuais Inclui aparências e texturas no modelo de defeature. Disponível para Não há (Copiar geometria).
Ignorar corpos pequenos (% do tamanho da montagem) Ignora corpos ou componentes com base em seu tamanho em relação à montagem de nível superior. (Somente montagens)
Ignorar corpos pequenos (% do tamanho da peça) Ignora corpos com base no seu tamanho em relação à peça. (Somente peças)
Manter loops internos Inclui loops internos no corpo resultante se a silhueta das entidades selecionadas contiver estes loops.

Disponível para Contorno de ajuste preciso.

Orientação

Plano personalizado Especifica o plano para uso pelo grupo. Selecione um plano ou clique em Automático , Vista frontal , Vista superior ou Vista direita .
Usar diversas direções Especifica um plano ou uma face para uso por uma segunda direção.

Disponível para Contorno de polígono e Contorno de ajuste preciso.