阵列和镜像

阵列根据阵列中的源特征重复选定的特征。您可以创建线性阵列、圆周阵列、曲线驱动的阵列、填充阵列,或使用草图点或表格坐标创建阵列。

您还可以创建基准面和轴的线性或圆形阵列。

镜向复制所选的特征或所有特征,将它们对称于所选的平面或面进行镜向。

要将 SOLIDWORKS 的颜色、纹理和装饰螺纹数据延伸给所有阵列实例和镜向特征,在 PropertyManager 中选择 延伸视象属性 选项。

对于多实体零件,您可使用阵列或镜向特征来阵列或镜向同一文件中的多个实体。
绕基准面镜向多实体零件

展开或镜像特征将单个实体拆分为多个实体时,您可选择要保留的实体并指定将哪些配置保持最新。

您可以创建基准面和轴的线性或圆形阵列。

限制:
  • 如果基准面包含草图,则基准面阵列不会阵列该草图。
  • 阵列只能包含一个参考几何实体,即一个面或一个轴。
软件支持阵列和镜向特征的完整预览。