您可以使用轉換操控點來修改專案中的各種資產。此工具可讓您移動、縮放及旋轉資產,包括模型、個別零件、紋路、印花、光源及攝影機。
使用工具中的下列控制點來操控模型:
工具上的控制點會根據所選的資產變更。拖曳控制點時,其餘的操控點會持續隱藏,直到完成修改。例如,當縮放帶有立方體的模型時,其他控制點會隱藏,讓您能專注於縮放模型。
若要在模型上使用轉換操控點:
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在工具列上,按一下
。
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在 3D 視埠中,選擇目標模型。
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在工具列上,按一下
。
轉換操控點出現在模型中。
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使用下列動作移動、旋轉和縮放模型:
動作 |
轉換操控點 |
說明 |
移動模型 |
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選擇一個軸,並沿著軸拖曳模型。 當使用光源並想要同時移動光源和目標模型時:
- 按一下光源上的黃色圓圈,以切換操控點和黃色圓圈的位置。
- 以滑鼠右鍵按一下光源上的軸箭頭,以同時移動光源和目標模型。
請參閱 移動光源。
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使用綠色、紅色或藍色平面,在這些平面移動模型。 |
旋轉模型 |
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選擇圍繞軸的環並加以拖曳,以圍繞軸旋轉模型。 |
縮放模型 |
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選擇紅色、綠色或藍色立方體,以沿著軸縮放模型。使用操控點中央的黃色立方體均勻地縮放模型。 |
如需有關移動、旋轉、縮放及轉動模型的更多範例,請參閱物件操控工具。
使用下列鍵盤快速鍵快速存取以轉換操控點功能:
鍵盤快速鍵 |
描述 |
g |
在攝影機平面中移動所選項目。 |
r |
在攝影機平面中旋轉所選項目 |
e |
一致縮放所選項目 |
g/r/e 後面接著 x |
移動、旋轉或縮放鎖定至 X 軸 |
g/r/e 後面接著 y |
移動、旋轉或縮放鎖定至 Y 軸 |
g/r/e 後面接著 z |
移動、旋轉或縮放鎖定至 Z 軸 |
g/r/e 後面接著 Shift + x |
移動、旋轉或縮放鎖定至 YZ 平面 |
g/r/e 後面接著 Shift + y |
移動、旋轉或縮放鎖定至 XZ 平面 |
g/r/e 後面接著 Shift + z |
移動、旋轉或縮放鎖定至 XY 平面 |