使用轉換操控點

您可以使用轉換操控點來修改專案中的各種資產。此工具可讓您移動、縮放及旋轉資產,包括模型、個別零件、紋路、印花、光源及攝影機。

使用工具中的下列控制點來操控模型:

A 基準軸
B 方塊
C 平面
D
工具上的控制點會根據所選的資產變更。拖曳控制點時,其餘的操控點會持續隱藏,直到完成修改。例如,當縮放帶有立方體的模型時,其他控制點會隱藏,讓您能專注於縮放模型。

若要在模型上使用轉換操控點:

  1. 在工具列上,按一下選擇工具 > 模型
  2. 在 3D 視埠中,選擇目標模型。
  3. 在工具列上,按一下物件操控工具 > 轉換
    轉換操控點出現在模型中。
  4. 使用下列動作移動、旋轉和縮放模型:
    動作 轉換操控點 說明
    移動模型 選擇一個軸,並沿著軸拖曳模型。
    當使用光源並想要同時移動光源和目標模型時:
    1. 按一下光源上的黃色圓圈,以切換操控點和黃色圓圈的位置。
    2. 以滑鼠右鍵按一下光源上的軸箭頭,以同時移動光源和目標模型。
    請參閱移動光源
      使用綠色、紅色或藍色平面,在這些平面移動模型。
    旋轉模型 選擇圍繞軸的環並加以拖曳,以圍繞軸旋轉模型。
    縮放模型 選擇紅色、綠色或藍色立方體,以沿著軸縮放模型。使用操控點中央的黃色立方體均勻地縮放模型。

    如需有關移動、旋轉、縮放及轉動模型的更多範例,請參閱物件操控工具

使用下列鍵盤快速鍵快速存取以轉換操控點功能:
鍵盤快速鍵 描述
g 在攝影機平面中移動所選項目。
r 在攝影機平面中旋轉所選項目
e 一致縮放所選項目
g/r/e 後面接著 x 移動、旋轉或縮放鎖定至 X 軸
g/r/e 後面接著 y 移動、旋轉或縮放鎖定至 Y 軸
g/r/e 後面接著 z 移動、旋轉或縮放鎖定至 Z 軸
g/r/e 後面接著 Shift + x 移動、旋轉或縮放鎖定至 YZ 平面
g/r/e 後面接著 Shift + y 移動、旋轉或縮放鎖定至 XZ 平面
g/r/e 後面接著 Shift + z 移動、旋轉或縮放鎖定至 XY 平面