
SOLIDWORKS Visualize supporta la rimozione del rumore per il rendering della CPU con il motore di rendering 3DS Stellar Physically Correct.
Vantaggi: La riduzione del rumore riduce il disturbo e migliora la qualità del rendering con un minor numero di passaggi, aiutando gli utenti della CPU a ottenere più rapidamente risultati più puliti. In precedenza, la rimozione del rumore era disponibile solo per il rendering GPU.
Le modifiche principali includono:
- La possibilità di attivare e disattivare il denoiser in modalità CPU.
- Le opzioni Inizializza Denoiser e Mostra pulsante nella barra degli strumenti principale sono state rimosse dalla sezione .
- Il denoiser è sempre disponibile nella barra degli strumenti in alto durante l'utilizzo:
- GPU o CPU 3DS Stellar Physically Correct
- GPU AMD Radeon™ ProRender
- È possibile regolare il passaggio iniziale del denoiser in .
- Quando si utilizza 3DS Stellar Physically Correct in modalità veloce, la riduzione del rumore è sempre abilitata e non può essere disattivata. Il pulsante Denoiser nella barra degli strumenti HUD rimane visibile ma disattivato, con una descrizione del suo stato.