パターンは、シード フィーチャーの配列を基に、選択フィーチャーを繰り返します。直線パターンや円形パターン、カーブ駆動パターン、フィル パターンを作成するか、スケッチ点や座標テーブルを使用してパターンを作成できます。
平面および軸の直線パターンまたは円形パターンも作成できます。
選択したフィーチャーまたはすべてのフィーチャーを選択した平面または面を中心としてミラー(Mirror)コピーできます。
すべてのパターン化されたインスタンスとミラーフィーチャーに SOLIDWORKS の色、テクスチャ、ねじ山データを継続するために、PropertyManager で 表示プロパティ継続 オプションを選択してください。
マルチボディ部品では、同じドキュメント内のマルチボディをパターン、またはミラーコピーするのにフィーチャーのパターン、またはミラーフィーチャーを使用できます。
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平面を基準にマルチボディ部品をミラー |
パターン フィーチャーまたはミラー フィーチャーによって単一ボディが複数のボディに分割された場合は、保持するボディを選択して、最新の状態にしておくコンフィギュレーションを指定することができます。
平面および軸の直線パターンまたは円形パターンを作成できます。

制限事項:
- 平面にスケッチが含まれている場合、平面パターンはスケッチをパターン化しません。
- パターンには、1 つの平面または 1 つの軸のいずれか 1 つの参照ジオメトリ エンティティのみ含めることができます。
パターンおよびミラー フィーチャーの全体プレビュー表示もサポートされます。