이 예제에서는 파트의 두 솔리드 바디를 비교합니다.
- 두 개 이상의 바디가 있는 파트를 엽니다.
이 예제에서는 기어에 두 개의 솔리드 바디가 포함되어 있습니다. 한 바디는 기어 톱니의 모서리가 필렛되어 있습니다. 다른 바디는 모서리가 필렛되어 있지 않습니다.
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Gear1: 필렛된 모서리 |
Gear2: 필렛되지 않은 모서리 |
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를 클릭합니다.
- PropertyManager에서 다음 옵션을 설정합니다.
- 원본 바디에서 Gear1 선택
- 비교 바디에서 Gear2 선택
- 범례 임계값 슬라이더를 이동하여 배율에서 허용하는 편차의 절대값을 지정합니다.
이 예제에서는 슬라이더를 이동하여 범례의 맨 위 및 맨 아래 숫자가 약 1.00mm가 됩니다.
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을 클릭합니다. 그래픽 영역에서 빨간색 및 노란색은
Gear1 및
Gear2가 서로 일치하지 않는 위치를 표시합니다.

- 바디 비교 범례를 선택 취소하려면 그래픽 영역에서 범례를 오른쪽 클릭하고 바디 비교
를 클릭합니다. 바디 비교 PropertyManager를 열려면 범례를 오른쪽 클릭하고 바디 비교 속성을 클릭합니다.