Skrýt obsah

Tření – přehled

Tření je odporová síla přítomná v kloubech a mezi díly při kontaktu. Vypočítává se na základě statických a dynamických koeficientů tření a normálové síle působící na díl.

Tření ve vazbě je komplexnější, protože velikost kontaktní plochy může mít vliv na velikost tření.

Tření vazeb

Tření v kloubu můžete zadat na záložce Analýza ve správci PropertyManager Vazba. Jedná se o odporovou, pohybovou, plošnou sílu mezi díly, která musí být překonána, aby se mohly díly vzájemně pohybovat. Vzniká v důsledku dotyku mezi plochami a zatížení působících při dotyku. Tření v kloubu bere při výpočtu třecích sil v úvahu standardní tření mezi těly i aspekty geometrie kloubu.

Model tření vazeb SolidWorks Motion používá kombinaci informací kótování a koeficient tření. Koeficient tření můžete zadat přímo, nebo ho může SolidWorks Motion vypočítat na základě výběru materiálů.

Tření vazeb je modelováno jako Coulomb tření a představuje pouze dynamické tření ve spoji.

Kontaktní tření

Ve správci PropertyManager Kontakt můžete zadat kontaktní tření (tření vzniklé mezi dotýkajícími se těly). Použité rychlosti a koeficienty tření jsou zadány automaticky, na základě materiálu definovaného pro každou kontaktní sadu. Avšak, nemusí se vždy jednat o nejvhodnější parametry v závislosti na dynamice modelu. Je-li potřeba, můžete zadat tyto parametry ručně.

SolidWorks Motion používá metodu Coulomb tření a vyřeší třecí silu uložením parametrů tření na hladkou křivku.

V této ukázce jsou použity výchozí parametry tření pro suchou ocel, která je v kontaktu se suchou ocelí.

Přechodová rychlost dynamického tření: 10,16 mm/s

Koeficient dynamického tření: 0,25

Přechodová rychlost statického tření: 0,1 mm/s

Koeficient statického tření: 0,30

  Třecí síla

Statické

Dynamické

Síla (N)
  Rychlost (mm/sek)

V metodě Coulomb tření jsou třecí síly vypočítány na základě čtyř konstant:

Rychlost dynamického tření

Rychlost, při které se dynamické tření změní na konstantní.

Koeficient dynamického tření

Konstanta používaná k výpočtu třecích sil, když už tělo není v klidu.

Rychlost statického tření: Rychlost, při které dojde k přechodu ze součásti v klidu na pohybující se součást.

Rychlost statického tření

Rychlost, při které dojde k přechodu ze součásti v klidu na pohybující se součást.

Koeficient statického tření

Konstanta používaná k výpočtu síly potřebné k překonání tření, když je tělo v klidu.

Potřebujete-li upravit rychlost a parametry koeficientu, zrušte výběr možnosti Materiál ve správci PropertyManager nástroje Kontakt.


Vyjádřete svůj názor na toto téma

SOLIDWORKS uvítá vaše názory ohledně prezentace, přesnosti a obsahu dokumentace. Pomocí níže uvedeného formuláře zašlete komentáře a doporučení k tomuto tématu přímo dokumentačnímu týmu. Dokumentační tým nebude odpovídat na otázky související s technickou podporou. Klepnutím zde získáte informace o technické podpoře.

* Povinné

 
*Email:  
Předmět:   Váš názor na témata nápovědy
Stránka:   Tření – přehled
*Komentář:  
*   Prohlašuji, že jsem si přečetl/a a souhlasím se zásadami ochrany osobních údajů, podle kterých bude společnost Dassault Systèmes zpracovávat moje osobní údaje

Tisk tématu

Zvolte rozsah, který se má tisknout:

x

Zjistili jsme, že používáte starší verzi prohlížeče než je Internet Explorer 7. Pro optimální zobrazení vám doporučujeme, aby jste upgradovali na Internet Explorer 7 nebo novější.

 Příště tuto zprávu nezobrazovat
x

Verze nápovědy na webu: SOLIDWORKS 2013 SP05

Chcete-li vypnout webovou nápovědu v rámci SOLIDWORKS a raději používat místní nápovědu, klikněte na Nápověda > Použít SOLIDWORKS nápovědu na webu.

Problémy s uživatelským rozhraním a vyhledáváním v nápovědě na webu nahlaste zástupci místní technické podpory. Zašlete váš názor na individuální témata nápovědy prostřednictvím odkazu “Váš názor na toto téma” na každé straně.