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Conversione di una parte solida a parte di lamiera

Il comando Converti in lamiera consente di specificare lo spessore, le piegature e le lacerazioni necessarie per convertire una parte solida in lamiera.

Per convertire una parte solida in parte di lamiera:

  1. Creare la parte solida.

  2. Fare clic su Converti lamiera (barra degli strumenti Lamiera) o su Inseriscit > Lamiera > Converti in lamiera .
  3. Nel PropertyManager, in Spessori lamiera, impostare le opzioni se si intende usare una tabella spessori:
    1. Selezionare Usa tabella spessori.
    2. In Seleziona tabella, selezionare una tabella di spessori da usare o fare clic su Sfoglia e navigare a una tabella spessori.
  4. In Parametri di lamiera:
    1. Selezionare una faccia come fissa per la parte di lamiera.
    2. Impostare lo spessore del foglio e il raggio di piegatura di default.
    3. Selezionare Tenere il corpo se si vuole mantenere il corpo solido da usare in un'altra funzione Converti in lamiera. Se non selezionata, il corpo viene consumato dalla funzione Converti in lamiera.
  5. In Bordi di piegatura, selezionare i bordi del modello con i quali formare le piegature.

    È possibile cambiare la visualizzazione in Linee nascoste visibili per agevolare la selezione dei bordi.

    Le lacerazioni necessarie sono selezionate automaticamente e appaiono nell'elenco Bordi di lacerazione trovati.

    Nell'area grafica, le didascalie sono associate ai bordi di piegatura e lacerazione se è stata selezionata l'opzione Mostra didascalie nel PropertyManager. È possibile utilizzare queste didascalie per cambiare il raggio delle piegature e le distanze tra le lacerazioni.

    È possibile ripristinare il valore di default facendo clic con il pulsante destro del mouse sul bordo di piegatura oppure di lacerazione e selezionando Ripristina il valore di default.

  6. In Default spigolo, impostare le opzioni di lacerazione. Per sovrascrivere questi valori di default impostando le opzioni per le lacerazioni individuali:
    1. In Bordi di lacerazione trovati, selezionare Mostra didascalie.
    2. Nell'area grafica, fare clic su Default nella didascalia del gioco.

    3. Nella finestra a comparsa, impostare le opzioni di lacerazione.
    4. Nell'area grafica, fare clic con il pulsante destro del mouse e selezionare OK.
  7. In Tolleranza di piegatura personalizzata impostare un Tipo di tolleranza piegatura e un valore.
  8. Per aggiungere tagli di scarico per le piegature inserite, in Scarico automatico, selezionare il tipo di taglio di scarico: Rettangolare, Strappo e Ovalizzato.

    Uno scarico di Lacerazione è di dimensioni minime per l'inserimento della piegatura.

    Se si sceglie Rettangolare oppure Ovalizzato specificare il Rapporto di scarico.

  9. Fare clic su .
  10. Fare clic su Appiattisci (barra degli strumenti Lamiera) per appiattire la parte con le piegature e le lacerazioni specificate.



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