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Le PropertyManager Spline 3D

Le PropertyManager Spline 3D contrôle les propriétés suivantes d'une spline point 3D esquissée.

Pour ouvrir ce PropertyManager :

Dans une esquisse 3D ouverte, sélectionnez une spline.

Relations existantes

Relations Affiche les relations inférées automatiquement durant l'esquisse ou créées manuellement avec l'option Ajouter des relations. Lorsque vous sélectionnez une relation dans la liste, un symbole est mis en surbrillance dans la zone graphique.
Informations Affiche l'état de l'entité d'esquisse sélectionnée (Totalement contrainte, Sous-contrainte, etc).

Ajouter des relations

Vous pouvez ajouter des relations entre des points de spline, entre des poignées de spline et entre des poignées de spline et des entités d'esquisse externes. Des sélections apparaissent lorsque la géométrie adéquate existe dans l'esquisse.

Exemple de relations dans les splines 3D :

Les relations disponibles comprennent les suivantes:
  • Poignée le long de l'axe Y (1)
  • Points de spline le long de l'axe X (2)
  • Tangente entre la spline et l'arc (3)

Options

Pour la construction Convertit l'entité en géométrie de construction.
Montrer la courbure Affiche le PropertyManager Echelle de courbure et ajoute des champs de courbure à la spline.

Maintenir continuité interne Maintient la courbure interne de la spline.

Lorsque l'option Maintenir continuité interne est désactivée, la courbure est réduite de façon abrupte.

Lorsque l'option Maintenir continuité interne est sélectionnée, la courbure est progressivement réduite.

Paramètres

Spécifiez toute combinaison appropriée des paramètres suivants pour définir la spline si elle n'est pas contrainte par des relations.

Nombre de points de spline Lorsque vous parcourez les points, les coordonnées correspondantes apparaissent en dessous.
Coordonnée X La coordonnée X du point de la spline.
Coordonnée Y La coordonnée Y du point de la spline.
Coordonnée Z La coordonnée Z du point de la spline.
Pondération de la tangente 1 Contrôle le vecteur de tangence gauche en modifiant la courbure de la spline en ce point.
Pondération de la tangente 2 Contrôle le vecteur de tangence droit en modifiant la courbure de la spline en ce point.
Direction de la tangente radiale Contrôle la direction de tangence en modifiant l'angle d'inclinaison de la spline par rapport à l'axe X, Y ou Z.
Direction de la tangente polaire Contrôle l'angle d'élévation du vecteur tangent par rapport à un plan situé en un point perpendiculaire à un point de spline.
Vous pouvez également coter par rapport aux poignées de spline.
  Pilotage par les tangentes Active le contrôle de la spline en utilisant la Pondération de la tangente, la Direction de la tangente radiale et la Direction de la tangente polaire.
  Restaurer cette poignée Restaure la poignée de spline sélectionnée dans son état initial.
  Restaurer toutes les poignées Restaure toutes les poignées de spline dans leur état initial.
  Relaxer la spline Lorsque vous esquissez une spline et affichez le polygone de contrôle, vous pouvez faire glisser n'importe quel nœud sur celui-ci pour changer la forme de la spline. Si le résultat obtenu n'est pas satisfaisant, vous pouvez resélectionner la spline pour afficher le PropertyManager et cliquer sur Relaxer la spline sous Paramètres pour reparamétrer (adoucir) la forme. La commande Relaxer la spline est à nouveau disponible en faisant glisser un nœud sur le polygone de contrôle.
  Proportionnel Une spline proportionnelle garde sa forme lorsque vous faites glisser les extrémités; la spline entière change de forme proportionnellement. Vous pouvez ajouter des cotes et des relations aux points internes des splines proportionnelles.


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