SelectionManager にアクセスする

SelectionManager にアクセスするためには:

  1. サポートされたツール(ロフト、スイープ、あるいは境界線サーフェス)を作動させます。
  2. 次のいずれかを行います。
    • スケッチエンティティを選択。
      もし選択された 2D、あるいは 3D スケッチ全体が選択されたパラメータとして正しいなら、SelectionManager は現れません。例えば、もし3Dスケッチが、一緒に正しい複数のガイドカーブとして正しいエンティティを含んでいるなら、そして3Dスケッチをガイドカーブとして選択しているなら、SelectionManager は現われません。
    • 右クリックして、SelectionManager を選びます。
SelectionManager がアクティブになっている場合、確認コーナー

に変化します。これで選択を確定して終了するか、SelectionManager をキャンセルできます。