SelectionManager にアクセスする SelectionManager にアクセスするためには: サポートされたツール(ロフト、スイープ、あるいは境界線サーフェス)を作動させます。 次のいずれかを行います。 スケッチエンティティを選択。 もし選択された 2D、あるいは 3D スケッチ全体が選択されたパラメータとして正しいなら、SelectionManager は現れません。例えば、もし3Dスケッチが、一緒に正しい複数のガイドカーブとして正しいエンティティを含んでいるなら、そして3Dスケッチをガイドカーブとして選択しているなら、SelectionManager は現われません。 右クリックして、SelectionManager を選びます。 SelectionManager がアクティブになっている場合、確認コーナー は に変化します。これで選択を確定して終了するか、SelectionManager をキャンセルできます。 親トピックSelectionManager の概要 SelectionManager SelectionManager でエンティティを編集する 例 :SelectionManager の使用