Анимации ориентаций вида камеры
Можно назначить движение для сборки посредством анимации, изменив ориентацию вида камеры в течении времени. Ориентация вида камеры определяет просмотр модели во время анимации.
Чтобы создать анимацию ориентации вида сборки:
Нажмите правой кнопкой мыши на параметр Ориентация и виды камер в дереве конструирования MotionManager и выберите параметр Отключить создание ключевых точек вида.
Перетащите временную шкалу в новое положение после начального времени.
Перетащите ключевую точку из строки Ориентация и виды камер в шкалу времени и выберите параметр Поместить ключ.
Выполните одну из следующих операций:
Повращайте, переместите или увеличьте вид модели, чтобы получить желаемый вид.
Выберите инструмент стандартного вида в панели инструментов Вид.
Нажмите правой кнопкой мыши на ключевую точку на линии, которая выходит из Ориентации и виды камер , выберите Ориентация вида и выберите стандартный или именованный вид.
Повторите шаги 2 - 4 для определения ключевых точек ориентации вида камеры для данной анимации.
После завершения анимации нажмите правой кнопкой мыши на параметр Ориентация и виды камер и выберите Отключить создание ключевых точек вида, чтобы предотвратить добавление последующих изменений видов в анимацию.
Нажмите кнопку Воспроизведение сначала (панель инструментов MotionManager), чтобы проверить Ваши результаты.
Чтобы отключить ориентацию видов в анимации:
Нажмите правой кнопкой мыши на параметр Ориентация и виды камер в дереве конструирования MotionManager и выберите параметр Отключить создание ключевых точек вида.
Чтобы отключить ориентацию вида в анимации:
Нажмите правой кнопкой мыши на параметр Ориентация и виды камер в дереве конструирования MotionManager и выберите параметр Отключить создание ключевых точек вида.
Чтобы записать новую ключевую точку вида:
Разместите ключевую точку на линии, выходящей из параметра Ориентации и виды камер в дереве конструирования MotionManager.