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接头 - 轴承

轴承接头模拟轴和外壳之间通过轴承的交互作用。您必须为杆和外壳建模几何体。您可以定义轴上分割圆柱面与外壳上圆柱面或球面之间的轴承接头。

类型

  • 轴承

  • 选择(圆柱面) 。选择完整圆柱面或更小角度的同心圆柱面。该选择对应于杆。

  • 选择(壳体上的圆柱面或球面或圆形边线) 。选择一圆柱面、球面、或圆形壳体边线。该选择对应于外壳。

  • 允许自我对齐 。定义球面自位轴承接头允许不受阻碍的离轴旋转。您可以定义球面自位轴承的轴向或径向刚度。

刚度

  • 单位

  • 刚性。所选的面不能平移或变形。所选内容可饶其轴心自由旋转。

  • 柔性。指定刚性:

    • 径向 。阻止横向变形。

    • 轴向 。阻止轴向位移。

  • 稳定轴旋转。选择此选项防止可能导致数字奇异性的旋转不稳定性(由扭转导致)。

符号设定

  • 编辑颜色。选择符号的颜色。

  • 符号大小 。设定符号的大小。

  • 显示预览。在图形区域中切换接头符号的显示。

注释

  • 适用于静态算例、频率算例、和扭曲算例。

  • 使用分割线工具为杆定义圆柱面。例如,使用分割线工具生成以下高亮显示的面以应用一个附近的接头。

  • 球面自位轴承。程序内部定义沿圆柱面圆周方向的阻力。球面自位轴承接头允许不受阻碍的离轴旋转。

  • 何时使用轴承接头。轴承夹具假定支持轴的零部件比轴刚度要高很多,因此可看成是地接。当此假定不成立时,并且支撑零件的灵活性必须包括在内,您不应使用轴承接头公式模拟连接。您不仅需要建模杆也需建模外壳。

相关主题

接头 PropertyManager

接头概要



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