接头
接头是一种用来定义某个实体(顶点、边线、面)与另一个实体或与地之间连接方式的装置。使用接头可简化建模,因为在许多情况下,可以直接模拟所需的行为,而不必生成详细的几何体或定义接触条件。
有以下接头可供使用:
刚性
。定义两个截然不同的实体中面之间的刚性链接。更多...
弹簧
。定义只抗张力(电缆)、只抗压缩或者同时抗张力和压缩的弹簧。更多...
销钉
。连接两个零部件的圆柱面。更多...
弹性支撑
。在零件或装配体的所选面与地之间定义一个弹性基座。更多...
螺栓
。在两个零部件之间或零部件与地之间定义一个螺栓接头。更多...
链接
。通过一个在两端铰接的刚性杆将模型上的任意两个位置捆扎在一起。更多...
边焊缝
:估计焊接两个金属零部件所需的适当焊缝大小。更多...
点焊
。不使用任何填充材料而在小块区域(点)上连接两个或更多薄壁重叠钣金件。更多...
轴承
。在杆和外壳零部件之间应用轴承接头。更多...
轴承夹具在零部件和地面之间应用轴承支撑。更多...
注释
相关主题
接头概要
模态时间历史分析的弹簧-阻尼接头