ハイライト表示(Highlighting)
表示: - 選択したアイテム - 選択可能なアイテム(ダイナミック ハイライト表示) - スケッチの幾何拘束のヒント
選択ツール(Select Tool)
- エンティティを選択する - コマンドを終了して選択モードに戻る
ボックス選択(Box Selection)
選択ボックスを左から右へドラッグし、ボックスによって完全に囲まれるエンティティを複数個選択します。
クロス選択(Cross Selection)
選択ボックスを右から左へドラッグし、ボックスによって囲まれるエンティティまたはボックスの境界と交差するエンティティを複数個選択します。
選択フィルター(Selection Filters)
選択フィルター(Selection Filter)ツールバーでフィルターを指定し、選択できるエンティティのタイプを制限します。
ループ選択(Select Loop)
隠れエッジを含めて、部品の接続エッジのループを選択します。
正接の選択(Select Tangent)
隠れエッジを含めて、モデルの正接カーブ、正接エッジ、または正接面を選択します。
チェーン選択(Select Chain)
スケッチ ジオメトリのエンティティのチェーンを選択します。
スケッチ スナップ(Sketch Snaps)
スケッチのオブジェクトにスナップします。
順次選択(Select Other)
他のアイテムによって隠れたモデルのアイテムを選択します。 面を右クリックして非表示にし、モデル内部のアイテムを表示します。 ポインタの下のアイテムおよび隠れた面がリストされます。
SelectionManager
ロフト、スイープ、境界サーフェスフィーチャのエンティティを選択します。
透明度で選択する(Select Through Transparency)
透明なオブジェクト(面または構成部品)を介して不透明なオブジェクトを選択します。
虫メガネの使用
虫メガネを使用すれば、全体のビューを変更することなくモデルの観察や選択を行うことが可能です。
FeatureManager デザイン ツリーでの選択(Selecting from the FeatureManager Design Tree)
- ポインタで選択 - テキスト文字列の検索
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