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Creare la staffa di una videocamera

La staffa di una videocamera è un componente di prova che si usa per specificare il movimento della videocamera in un'animazione. Dopo avere creato la staffa, si può aggiungere la videocamera alla staffa e creare una sequenza di viste con videocamera.

Questo argomento include un processo di esempio per la creazione di una staffa per videocamera.

Per creare la staffa di una videocamera:

  1. creare un componente dummy per operare come videocamera.

La dimensione della staffa della videocamera non è importante, dal momento che è nascosta durante la sequenza di animazione.

  1. Aprire un assieme e inserire la staffa della videocamera (componente dummy) nell'assieme.

  1. Posizionare la staffa per videocamera lontana abbastanza dal modello per accomodare la posizione dei componenti nello spostare l'assieme.

  1. Aggiungere un accoppiamento parallelo tra il lato della staffa e il modello.

  1. Aggiungere un accoppiamento parallelo tra la parte frontale della staffa e la parte frontale del modello.

bsp;  Gli accoppiamenti centrano la staffa della videocamera relativamente al modello ma non sono limitati ai suoi movimenti.

  1. Usare la vista Frontale per centrare approssimativamente la staffa della videocamera relativamente al modello.

Ciò faciliterà la connessione della videocamera e la creazione del percorso dell'animazione

  1. Salvare l'assieme.

Argomenti correlati

Posizionamento dei componenti

Accoppiamenti paralleli



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