Creare la staffa di una videocamera
La staffa di una videocamera è un componente di prova che si usa per specificare il movimento della videocamera in un'animazione. Dopo avere creato la staffa, si può aggiungere la videocamera alla staffa e creare una sequenza di viste con videocamera.
Questo argomento include un processo di esempio per la creazione di una staffa per videocamera.
Per creare la staffa di una videocamera:
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creare un componente dummy per operare come videocamera.
La dimensione della staffa della videocamera non è importante, dal momento che è nascosta durante la sequenza di animazione.
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Aprire un assieme e inserire la staffa della videocamera (componente dummy) nell'assieme.
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Posizionare la staffa per videocamera lontana abbastanza dal modello per accomodare la posizione dei componenti nello spostare l'assieme.
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Aggiungere un accoppiamento parallelo tra il lato della staffa e il modello.

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Aggiungere un accoppiamento parallelo tra la parte frontale della staffa e la parte frontale del modello.

bsp;
Gli accoppiamenti centrano la staffa della videocamera relativamente al modello ma non sono limitati ai suoi movimenti.
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Usare la vista Frontale per centrare approssimativamente la staffa della videocamera relativamente al modello.

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Ciò faciliterà la connessione della videocamera e la creazione del percorso dell'animazione
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Salvare l'assieme.
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