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Aggiunta di una videocamera e posizionamento della staffa della videocamera

‏Dopo avere creato la staffa per la videocamera, aggiungere la videocamera, allegarla alla staffa e comporre la vista della videocamera.

Per aggiungere e posizionare la videocamera:

  1. aprire il documento di assieme che comprende la staffa della videocamera.

  2. Fare clic su Frontale (barra degli strumenti Standard).

  3. Fare clic con il tasto destro sulla cartella Luci, videocamere e scenografia (albero MotionManager) e selezionare Aggiungi videocamera .

    Lo schermo si divide in viste e viene visualizzato il PropertyManager Videocamera.

  4. Nel PropertyManager, in Punto di destinazione, selezionare Destinazione per selezione.

  5. Nell'area grafica, selezionare un'entità di schizzo ed usarla per allegare il Punto di destinazione alla staffa della videocamera.

    Immettere il Campo di vista selezionando il punto medio dell'entità di linea.

  6. Nel PropertyManager, in Posizione della videocamera, selezionare Posizione per selezione.

  7. Nell'area grafica, selezionare un'entità di schizzo ed usarla per specificare la Posizione della videocamera.

  8. Trascinare il Campo di vista per comporre lo scatto usando la vista come riferimento.

    Trascinare il rettangolo del Campo di vistaavanti e indietro, perpendicolarmente all'asse della videocamera, per regolare l'angolo di vista del modello. Controllare i risultati sul pannello a destra della vista.

  9. Nel PropertyManager, in Rotazione della videocamera, selezionare Imposta rollio per selezione.
  10. Nell'area grafica, selezionare una faccia per evitare il rollio della videocamera al trascinamento della staffa della videocamera per creare il percorso.

  11. Fare clic su .

    Usando queste impostazioni e spostando la staffa della videocamera orizzontalmente, si potrà creare l'animazione di una staffa della videocamera nella quale la videocamera si sposta verso il modello. Soggetto alle impostazioni del proprio Campo di vista, mantenere il modello nel quadro attraverso l'animazione.



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