Unisci superficie
Usare lo strumento Unisci superficie
per abbinare due o più facce e superfici in una.
Notare i punti seguenti relativi all'unione delle superfici:
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I bordi delle superfici devono essere adiacenti e non sovrapposti.
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Le superfici non devono essere sullo stesso piano.
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Selezionare l'intero corpo della superficie o selezionare uno o più corpi di superficie adiacenti.
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Le superfici unite assorbono i corpi di superficie utilizzati per crearle.
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Creare un corpo solido quando le superfici unite formano un volume chiuso o lasciare come corpo di una superficie.
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Selezionare Unisci entità per unire le facce con la stessa geometria sottostante.
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Selezionare Controllo del gioco per visualizzare i giochi o modificare la tolleranza di unione.
Per unire le superfici:
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Fare clic su Unisci superficie nella barra degli strumenti Superfici oppure selezionare Inserisci, Superficie, Unione.
Nel PropertyManager, in corrispondenza di Selezioni:
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Creazione di superfici adiacenti, non intersecanti
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Selezionare le facce e le superfici per Superfici e facce da unire .
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Selezionare Prova a formare un solido se si vuole creare un modello solido dalle superfici racchiuse.
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Selezionare Unisci entità per unire le facce con la stessa geometria sottostante.
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Selezione le facce da unire
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Selezionare Controllo gioco per visualizzare le coppie del bordo che possono causare problemi e per visualizzare o modificare la tolleranza di unione o range del gioco.
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Visualizzare la Tolleranza di unione. Modifica se richiesto.
Il range del gioco dipende dalla tolleranza di unione. Solo i giochi all'interno del range di gioco scelto saranno elencati. Il range del gioco, se necessario, può essere modificato.
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Fare clic su OK .
Il risultato è una superficie singola elencata nell'albero di disegno FeatureManager con Superficie-Unione<n>.
Non c'è differenza nell'aspetto delle facce e superfici dopo l'unione.
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Per usare l'opzione Facce testa di serie:
per unire le superfici usando l'opzione Testa di serie
, usare Irradiare superficie.
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Irradiare una superficie.

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Fare clic su Unisci superficie
nella barra degli strumenti Superfici oppure selezionare Inserisci, Superficie, Unione.
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Nel PropertyManager, in corrispondenza di Selezioni:
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Selezionare la superficie irradiata per Superfici e facce da unire
.
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Attivare la casella Facce testa di serie
e fare clic su una faccia del modello che si desidera unire in una superficie irradiata.

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Fare clic su OK
.
La faccia testa di serie e tutte le facce adiacenti vengono unite in una superficie radiale.
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