Bodové světlo pochází z velmi malého zdroje umístěného v konkrétních souřadnicích prostoru modelu. Tento typ zdroje světla vyzařuje světlo všemi směry. Intenzitu a barvu a umístění zdroje světla můžete upravit.
Chcete-li zobrazit tento PropertyManager ve správci DisplayManager, klepněte na Zobrazit prostředí, světla a kamery
. Pod položkou Světla klepněte pravým tlačítkem na Bodové a vyberte Upravit bodové světlo.
Když se otevře PropertyManager, zobrazí se na grafické ploše manipulátor

. Chcete-li přesunout světlo na grafické ploše, posuňte ukazatel nad manipulátor. Jakmile se ukazatel změní na

, můžete ovladač přetáhnout.
Záložka Základní - Základní
|
Zapnout v SolidWorks |
|
|
Zachovat světlo při změně prostředí |
|
|
Upravit barvu |
|
 |
Okolí |
|
 |
Jas |
|
 |
Odlesk |
|
Záložka Základní - Umístění světla
|
Souřadný systém |
|
|
Zamknout na modelu |
|
|
Délka Šířka
Distance
|
|
|
Souřadný systém |
|
|
Zamknout na modelu |
|
|
Souřadnice X Souřadnice Y
Souřadnice Z
|
|
Záložka PhotoView - PhotoView nastavení
|
Zapnout ve PhotoView |
|
|
Jas PhotoView |
|
Záložka PhotoView - Stíny
|
Stíny |
|
|
Poloměr bodového světla |
Nastaví poloměr bodového světla v aplikaci PhotoView, což ovlivňuje měkkost sínů.
|
|
Kvalita stínu |
Zmírňuje zrnitost v měkčích stínech. Jak zvýšíte Poloměr bodového světla, vyzkoušejte vyšší hodnoty tohoto nastavení, abyste zmírnili zrnitost. Zvyšováním tohoto nastavení se zvyšuje doba rendrování. |
Záložka PhotoView - Mlha
|
Závoj |
|
|
Poloměr zamlžení |
|
|
Kvalita mlhy |
Zvýšíte-li Poloměr zamlžení, dojde ke zmírnění zrnitosti. Zvyšováním tohoto nastavení se zvyšuje doba rendrování. |