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產生垂直於視角方位的基準面

您可以設定參考頂點的偏離,產生與螢幕平行的參考基準面。

  1. 開啟 install_dir\samples\whatsnew\parts\shoe.sldprt
  2. 按一下平面 (在「參考幾何」工具列上),或插入 > 參考幾何 > 平面
  3. 在圖面中,將顯示的頂點選擇為第一參考

  4. 在 PropertyManager 的第一參考下:
    1. 按一下平行於螢幕
    2. 距離設定為 0
  5. 按一下
  6. 旋轉模型以檢視所產生垂直於螢幕的基準面。

  7. 在 FeatureManager(特徵管理員) 設計樹狀結構中,用右鍵按一下基準面 1,再按一下編輯特徵
  8. 在 PropertyManager 的第一參考下,按一下更新平面,將基準面重定方位為與螢幕平行。
  9. 按一下


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