回転フィーチャーでは、中心線を基準に1つ、または複数の輪郭を回転して材料を追加、または削除します。回転ボス/ベース、回転カット、または回転サーフェス (revolved surfaces) を作成できます。回転フィーチャーはソリッド、薄板フィーチャー、またはサーフェス フィーチャーであってもかまいません。
目次
回転 (Revolve) PropertyManager は新しいフィーチャーを作成する場合、または既存のフィレットフィーチャーを編集する場合に表示されます。 各方向について別々の押し出し状態を指定できます(スケッチ平面から時計回りおよび反時計回り)。
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