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用語集
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スイープの輪郭

スイープ フィーチャーに応じて、次のいずれかの輪郭を選択できます:
  • スケッチ輪郭(Sketch Profile)では、2D の輪郭を 2D または 3D のスケッチ パスに沿って移動させることによって、ベース、ボス、カット、またはサーフェス スイープを作成します。
    中間パスの輪郭を使用している場合は、双方向スイープを作成できます。
  • 円形の輪郭(Circular Profile)では、スケッチ線、エッジ、カーブに沿ってソリッド ロッドまたは中空チューブをモデルに直接作成し、輪郭をスケッチする必要はありません。
  • ソリッド輪郭(Solid Profile)では、たとえば円筒形ボディの周りにカットを作成するために、ツール ボディとパスを使用してカット スイープを作成します。


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