スイープ フィーチャーに応じて、次のいずれかの輪郭を選択できます:
-
スケッチ輪郭(Sketch Profile)では、2D の輪郭を 2D または 3D のスケッチ パスに沿って移動させることによって、ベース、ボス、カット、またはサーフェス スイープを作成します。
中間パスの輪郭を使用している場合は、双方向スイープを作成できます。
-
円形の輪郭(Circular Profile)では、スケッチ線、エッジ、カーブに沿ってソリッド ロッドまたは中空チューブをモデルに直接作成し、輪郭をスケッチする必要はありません。
-
ソリッド輪郭(Solid Profile)では、たとえば円筒形ボディの周りにカットを作成するために、ツール ボディとパスを使用してカット スイープを作成します。