Expand はじめにはじめに
Expand 管理管理
Expand ユーザー インターフェースユーザー インターフェース
Expand SOLIDWORKS の基礎SOLIDWORKS の基礎
Expand 2D から 3D へ移行2D から 3D へ移行
Expand アセンブリアセンブリ
Expand CircuitWorksCircuitWorks
Expand コンフィギュレーションコンフィギュレーション
Expand SOLIDWORKS CostingSOLIDWORKS Costing
Expand Design CheckerDesign Checker
Expand SOLIDWORKS のデザイン スタディSOLIDWORKS のデザイン スタディ
Expand 詳細設定と図面詳細設定と図面
Expand DFMXpressDFMXpress
Expand DriveWorksXpressDriveWorksXpress
Expand FloXpressFloXpress
Expand SLDXML データ交換SLDXML データ交換
Expand インポート/エクスポートインポート/エクスポート
Expand モデル表示モデル表示
Expand モールド設計モールド設計
Expand モーション スタディモーション スタディ
Collapse 部品とフィーチャー 部品とフィーチャー
Expand ルーティングルーティング
Expand 板金板金
Expand シミュレーションシミュレーション
Expand SimulationXpressSimulationXpress
Expand スケッチングスケッチング
Expand SOLIDWORKS MBD SOLIDWORKS MBD
Expand SOLIDWORKS UtilitiesSOLIDWORKS Utilities
Expand SOLIDWORKS SustainabilitySOLIDWORKS Sustainability
Expand 公差公差
Expand TolAnalystTolAnalyst
Expand ToolboxToolbox
Expand 溶接溶接
Expand Workgroup PDMWorkgroup PDM
Expand トラブルシューティングトラブルシューティング
用語集
目次を表示しない

面の移動PropertyManager (Move Face PropertyManager)

ソリッド モデルまたはサーフェス モデル上で、面およびフィーチャーを直接オフセット、移動、および回転できます。

面の移動 PropertyManager を開くには:

面の移動 (モールド ツール ツールバーまたはフィーチャー ツールバー)か、 挿入 (Insert) > 面 (Face) > 移動 (Move) をクリックします。 また、面を右クリックして 面の移動 をクリックするか、直接編集 CommandManager タブで 面の移動 を選択することもできます。

面の移動

  オフセット(Offset) 指定した距離で、選択した面またはフィーチャーをオフセットします。
  並進(Translate) 選択した方向に指定した距離で、選択した面またはフィーチャーを移動します。
  回転(Rotate) 選択した軸を中心として指定した角度で、選択した面またはフィーチャーを回転します。
 
Instant3D機能(Instant3D functionality)は面の移動フィーチャーの編集をサポートします。面の移動フィーチャーか、面をクリックし、 Instant3D 矢印、寸法のマニピュレータ、またはトライアドを使用して面の移動フィーチャーを編集します。
削除する面 選択した面またはフィーチャーをリストします。 接続面の選択 ポップアップ ツールバー を使用して面を選択できます。 接続面の選択の使用を参照してください。
  コピー(Copy) 面とフィーチャーを移動(Translate)と回転(Rotate)コマンドを使用してコピーします。Instant3D 機能(トライアドやルールなど)を使用して、面の移動フィーチャーを配置/編集できます。インポートされたジオメトリを変更する場合に便利なオプションです。このオプションを使用して、結合されていないボディは作成できません。ビデオ:面の移動 - コピー(Video:Move Face - Copy)
オフセットオフセット移動(Translate)、および回転回転
元のボス オフセット(Offset)

カーブした面の半径が大きくなります。

並進(Translate)

カーブした面の半径が一定に保たれます。

回転(Rotate)

パラメータ - オフセット (Offset)

距離 面またはフィーチャーを移動する距離を設定します。

パラメータ - 移動 (Translate)

ブラインド

方向の参照 (Direction reference)

平面、平坦な面、直線状のエッジ、または参照軸を選択して、面またはフィーチャーを移動する方向を指定します。

距離 (Distance)

面またはフィーチャーを移動する距離を設定します。

デルタ X

面を X 軸に沿って移動します。

デルタ Y

面を Y 軸に沿って移動します。

デルタ Z

面を Z 軸に沿って移動します。

頂点指定

エンティティから

面の移動元になる面、平面、または頂点を設定します。

エンティティへ

面の移動先になる頂点を設定します。

端サーフェス指定

エンティティから

面を移動する面または平面を設定します。

エンティティへ

面の移動先になるサーフェス、面、または平面を設定します。

サーフェスからオフセット(Offset from Surface)

エンティティから

面を移動する面または平面を設定します。

オフセット エンティティ (Offset Entity)

オフセット サーフェス、面、または平面を設定します。

次ボディまで

エンティティから

面を移動する面または平面を設定します。

エンティティへ

面の移動先になるサーフェスまたはサーフェス ボディを設定します。

パラメータ - 回転 (Rotate)

参照軸(Reference Axis) 選択した軸を回転軸として設定します。 直線状のエッジまたは参照軸を選択します。
抜き角度 参照軸(Reference Axis) の周囲の回転角度を設定します。
X 回転原点 トライアドの位置の X 座標を定義します。
Y 回転原点 トライアドの位置の Y 座標を定義します。
Z 回転原点 トライアドの位置の Z 座標を定義します。
X 回転角度 (X Angle Rotation) トライアドの X 軸を中心とする回転角度を設定します。
Y 回転角度 (Y Angle Rotation) トライアドの Y 軸を中心とする回転角度を設定します。
Z 回転角度 トライアドの Z 軸を中心とする回転角度を設定します。


トピックについてフィードバックを送信

ヘルプに関してフィードバックを送信することができます。しかし、ドキュメンテーション グループはテクニカル サポートに関する質問に答えることはできません。 テクニカル サポートに関する情報はここをクリックしてください

* 必要項目

 
*電子メール:  
件名:   トピックのフィードバック
ページ:   面の移動PropertyManager (Move Face PropertyManager)
*コメント:  
*   プライバシー ポリシーを読み、個人情報が Dassault Systèmes によって使用されることに同意します。

トピックの印刷

印刷するコンテンツの範囲を選択:

x

Internet Explorer 7 より古いブラウザ バージョンが検知されました。 表示を最適化するにはInternet Explorer 7 以上のブラウザ バージョンにアップグレードしてください。

 今後このメッセージを表示しない
x

Web ヘルプ コンテンツ バージョン: SOLIDWORKS 2016 SP05

SOLIDWORKS で Web ヘルプを無効にして、ローカル ヘルプを使用するには、ヘルプ > SOLIDWORKS Web ヘルプ使用 をクリックしてください。

Web ヘルプのインタフェースや検索機能に関する問題は、お客様のサポート担当者までご連絡ください。各トピック ページの「トピックについてフィードバックする」リンクを使用し、各ヘルプ トピックについてフィードバックを送信することもできます。