어셈블리에서 한 방향 또는 양쪽 방향으로 부품을 선형 패턴할 수 있습니다.
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부품 선형 패턴
(어셈블리 도구 모음) 또는 을(를) 클릭합니다.
- PropertyManager에서 방향1의 옵션을 설정합니다.
옵션 |
설명 |
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패턴 방향. 패턴을 연장하는 방향을 정의합니다. 선형 모서리나 선형 치수를 선택합니다. |
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반대 방향 씨드 부품에서 패턴이 전파되는 측면을 반대로 바꿉니다. |
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간격. 인스턴스의 중심 사이의 값을 지정합니다. |
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인스턴스 수. 이 수는 씨드 부품을 포함한 인스턴스의 총 수를 지정합니다. |
- 양쪽 방향으로 패턴하려면, 방향2에도 위의 작업을 반복합니다.
패턴 씨드만을(를) 선택하면 씨드 부품만 제2방향으로 패턴됩니다. 선택하지 않으면, 씨드 부품과 방향1에서 생성된 모든 인스턴스가 제2방향으로 패턴됩니다.
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패턴할 부품
을 클릭한 후, 씨드 부품을 선택합니다.
- 인스턴스를 건너뛸려면, 인스턴스 건너뛰기
를 클릭하고 그래픽 영역에서 인스턴스의 미리보기를 선택합니다.
포인터를 그래픽 영역의 미리보기에 두면, 포인터 모양이

로 바뀝니다.
건너뛴 인스턴스를 복원하려면 인스턴스 건너뛰기를 선택하고 삭제를 누릅니다.
- 선택 사항. 옵션에서 다음을 선택합니다.
옵션 |
설명 |
유동 하위 어셈블리 부품의 이동 동기화 |
(유동 하위 어셈블리를 패턴하는 경우에 유용) 씨드 유동 하위 어셈블리의 부품을 이동하면 패턴된 인스턴스의 부품도 같이 이동되고 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. |
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를 클릭합니다. FeatureManager 디자인 트리에서
로컬 선형 패턴 아래에 새 부품이 표시됩니다.
기본값으로, 모든 패턴 인스턴스는 씨드 부품과 동일한 설정을 사용합니다. 인스턴스의 설정을 변경하려면, 인스턴스 부품 속성을 편집해야 합니다.