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어셈블리 내에 파트 작성

어셈블리의 상황 내에서 새 파트를 만들 수 있습니다. 그러면 파트를 설계하는 동안 다른 어셈블리 부품의 형상을 참조할 수 있습니다.

어셈블리의 상황 내에서 새 하위 어셈블리 또한 만들 수 있습니다. 자세한 내용은 새 하위 어셈블리 삽입을 참고합니다.

어셈블리 상황내에 부품을 작성하기 전에, 새 부품을 별도의 외부 파트 파일로 저장할 것인지 어셈블리 파일내의 가상 부품으로 저장할 것인지의 기본 동작을 지정할 수 있습니다. 자세한 내용은 새 상황내 부품 저장을 참고합니다.

어셈블리 내에서 파트를 만드는 방법

  1. 새 파트 (어셈블리 도구 모음) 또는 삽입 > 부품 > 새 파트을(를) 클릭합니다.
  2. 외부에 저장된 파트의 경우, 다른 이름으로 저장 대화 상자에 새 파트의 이름을 입력하고 저장을 클릭합니다.
  3. (포인터가 일 때) 평면이나 평면 면을 선택합니다.
    편집 초점이 새 파트로 변경되고 새 파트에서 스케치가 열립니다. 상대 고정(일치) 메이트가 새 파트의 정면 평면과 선택한 평면 또는 면 사이에 추가됩니다. 상대 고정 메이트에 의해 새 파트의 위치가 완전히 정해집니다. 더 이상 위치를 지정하기 위한 메이트가 필요 없습니다. 부품의 위치를 다시 지정하려면, 우선 상대 고정 메이트를 삭제해야 합니다.
    새 파트가 FeatureManager 디자인 트리에 나타납니다. 외부에 저장된 파트는 Partn 형식의 이름으로 나타납니다. 가상 부품은 [Partn^assembly_name] 형식의 이름으로 나타납니다.
    외부에 저장된 파트의 경우, 평면을 선택하는 대신 (포인터가 일 때) 그래픽 영역의 빈 공간을 클릭합니다. 빈 파트가 어셈블리에 추가됩니다. 빈 파트 파일을 편집하거나 열고 지오메트리를 작성할 수 있습니다. 파트 원점이 어셈블리 원점과 일치하고 파트 위치가 고정됩니다.
  4. 단독 파트를 만들 때와 같은 방법으로 파트 피처를 만듭니다. 필요에 따라 어셈블리에서 다른 부품의 형상을 참조합니다.
    다음까지 옵션을 사용하여 피처를 돌출시킬 경우 다음 지오메트리는 동일한 파트에 있어야 합니다. 다음까지을(를) 사용하여 어셈블리 내 다른 부품 위에서 곡면으로 또는 어셈블리 피처의 곡면으로 돌출시킵니다.
  5. 편집 초점을 어셈블리로 되돌리려면 부품 편집 (어셈블리 도구 모음), 이나 확인 코너의 를 클릭합니다.
    가상 부품을 외부 파일에 저장하려면 부품을 오른쪽 클릭하고 파트(외부 파일에) 저장을 선택합니다. 대체적으로 어셈블리를 저장할 때, 어셈블리 안이나 외부 파일 중 하나를 선택해서 파트를 저장할 수 있습니다.


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