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어셈블리 내에서 파트 편집

대부분의 탑-다운 방식 관계가 어셈블리 안에서 파트를 편집할 때 작성됩니다. 보통 파트를 작성할 때의 고립된 상황이 아닌, 어셈블리의 상황에서 피처를 작성하거나 편집하므로 상황내 편집이라고도 합니다. 상황 내 편집으로 새 피처를 작성 중에 어셈블리의 올바른 위치에서 파트를 볼 수 있습니다. 또한, 파트를 둘러싸는 지오메트리를 사용해서 새 피처의 크기와 형태를 정의할 수 있습니다.

탑-다운 방식 설계를 사용하지 않더라도 간편하게 어셈블리 창의 파트를 편집할 수 있습니다. 예를 들어, 어셈블리에서 작업을 하는 동안, 부품의 돌출을 편집해서 방향을 바꾸거나 필렛을 편집해서 같은 부품에서 더 많은 모서리를 추가할 수 있습니다. 이 것은 어셈블리의 다른 파트를 사용하지 않으므로 탑-다운 방식 설계가 아닙니다.

어셈블리의 상황에서 파트를 편집할 때 색상을 사용해서 편집 중인 부품을 나타낼 수 있습니다. 또한 파트를 편집할 때 어셈블리 부품의 투명도를 변경할 수 있습니다.

어셈블리 내에서 파트를 편집하는 방법

  1. 파트를 오른쪽 클릭하고 파트 편집을 선택하거나, 어셈블리 도구 모음에서 부품 편집 을 클릭합니다.
    제목 표시줄에 어셈블리에서 편집을 위해 열린 파트 이름이 <어셈블리_이름>.sldasm의 <파트_이름> 과(와) 같이 표시됩니다. 상태 표시줄의 메시지는 전체 어셈블리가 표시되어 있더라도 현재 파트 문서를 편집하고 있음을 나타냅니다.
    어셈블리 상황 내에서 파트를 편집하면 어셈블리에서 참조된 설정이 모든 열린 창(예를 들어, 파트가 단독 창에 열린 경우)의 활성 설정이 됩니다.

    파트가 다른 열린 어셈블리 문서에 사용된 경우 모델의 사용중인 설정이나 최근 저장된 설정 사용 옵션이 선택된 상태에서 해당 항목도 영향을 받습니다.

    어셈블리 내 부품 설정을 참고합니다.

  2. 파트를 필요에 따라 변경합니다.
  3. 어셈블리 편집으로 돌아가려면, FeatureManager 디자인 트리에서 어셈블리 이름을 오른쪽 클릭하거나 그래픽 영역에서 아무 곳이나 오른쪽 클릭하고 어셈블리 편집:<어셈블리_이름> 을 선택하거나 어셈블리 도구 모음에서 부품 편집 을 클릭합니다.


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