Na záložce Knihovny souborů na Paletě můžete importovat a spravovat soubory v místních knihovnách.
Navigační nástroje
V horní části záložky Knihovny souborů
vyberte v seznamu knihoven knihovnu k zobrazení.
Pokud jste přihlášeni, napravo od seznamu knihoven můžete zvolit jednu z následujících možností:
- Kliknutím na ikonu
si zobrazte místní knihovnu ve složce Obsah softwaru SOLIDWORKS Visualize na pevném disku.
- Kliknutím na ikonu
si zobrazte cloudové knihovny na serverech SOLIDWORKS Visualize.
Místní a cloudové knihovny ve výchozím nastavení používají stejné názvy, ale jsou úplně samostatné. Zkopírováním položek z cloudových knihoven do místní knihovny je můžete přidat do své místní sbírky. Abyste jednu položku nekopírovali vícekrát, položky v cloudové knihovně, jejichž kopii už máte, jsou označené zeleným zatržítkem.
Pod seznamem knihoven jsou následující ovládací prvky usnadňující navigaci:

V místní i cloudové knihovně můžete zúžit seznam zobrazených souborů napsáním celého nebo části názvu souboru ve vyhledávacím poli.
Seznam položek v knihovně se nachází ve spodní části záložky Knihovny souborů nebo, když zvětšíte velikost Palety, na pravé straně.
Pokud chcete změnit výchozí složky pro místní knihovny, udělejte jednu z následujících věcí:
- Upravte cesty na záložce Obecné v dialogovém okně Možnosti.
- Přetáhněte novou složku z Průzkumníku Windows do knihovny na záložce Knihovny souborů
v Paletě (postupně po jedné knihovně).
Knihovna kamer
Knihovna kamer obsahuje kamery ve složce SOLIDWORKS Visualize Obsah\Kamery. Každá z kamer má miniaturu s náhledem.
Pokud do projektu chcete načíst nějakou kameru z knihovny, přetáhněte ji do Knihovny kamer ve 3D pohledu. Po načtení se kamera uloží s projektem (v seznamu kamer na záložce Kamery
v Paletě) a stane se nezávislou na Knihovně kamer.
Knihovna prostředí
Knihovna prostředí obsahuje obrázky s vysokým dynamickým rozsahem (HDR) ve složce SOLIDWORKS Visualize Obsah\Prostředí.
Pokud na prostředí scény chcete použít nějaký obrázek, přetáhněte soubor s obrázkem HDR z Knihovny prostředí do 3D pohledu. Po načtení se obrázek HDR uloží s projektem (v seznamu obrázků HDR na záložce Scény
v Paletě) a stane se nezávislým na Knihovně prostředí.
Knihovna obrázků
Knihovna obrázků obsahuje kamery ve složce SOLIDWORKS Visualize Obsah\Obrázky. Knihovna obrázků je místo, kam software SOLIDWORKS Visualize ukládá snímky obrazovek a vykreslení.
Dvojitým kliknutím na obrázek v Knihovně obrázků si zobrazte větší zobrazení obrázku v Pohledu obrázku.
Knihovna vzhledů
Knihovna vzhledů obsahuje soubory vzhledů ve složce SOLIDWORKS Visualize Obsah\Vzhledy.
Pokud chcete použít vzhled na díl na modelu, přetáhněte vzhled z Knihovny vzhledů na díl ve 3D pohledu. Po použití se vzhled uloží s projektem (v seznamu vzhledů na záložce Vzhledy
v Paletě) a stane se nezávislým na Knihovně kamer.
Knihovna modelů
Knihovna objektů obsahuje soubory modelů ve složce SOLIDWORKS Visualize Obsah\Modely.
Pokud chcete importovat model do scény, přetáhněte soubor modelu z Knihovny objektů do 3D pohledu. Po přidání se model uloží s projektem (v seznamu modelů na záložce Objekty
v Paletě) a stane se nezávislým na Knihovně modelů.
Knihovna desek
Knihovna desek obsahuje obrázky pozadí ve složce SOLIDWORKS Visualize Obsah\Desky.
Pokud na pozadí projektu chcete použít nějaký obrázek, přetáhněte soubor s obrázkem z Knihovny desek do 3D pohledu. Po použití se obrázek uloží s projektem (v seznamu obrázků na záložce Scény
v Paletě) a stane se nezávislým na Knihovně desek.
Knihovna projektů
Knihovna projektů obsahuje soubory projektů ve složce SOLIDWORKS Visualize Obsah\Projekty .
Pokud chcete v softwaru SOLIDWORKS Visualize nahrát nějaký projekt, přetáhněte soubor projektu z Knihovny projektů do 3D pohledu.
Knihovna textur
Knihovna textur obsahuje obrázky pozadí ve složce SOLIDWORKS Visualize Obsah\Textury.
Tyto obrázky jsou určeny k použití jako textury ve vzhledech.